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スプラインチャネルエディタ
Cabling ユーザは、スプラインチャネルエディタの強力なコマンドを使用して、スプライン稜線のみで構成されるチャネルを作成および編集できます。スプライン稜線は、より写実的な実際のモデルを提供するだけではありません。
接続を切断することなくプッシュおよびプルできます。
1 つのセグメント内ではほぼあらゆる形状にすることができます。
分岐点で接線接続できます。
図形を追加することなく簡単に長さを調整できます。
1 つの選択で削除できます。
ガイドにプッシュできます。
チャネルパーツ内でスプライン稜線と接続されている 2D 図面を混合することは可能ですが、利点を活用するには、スプラインのみをスプライン稜線として使用することをお勧めします。
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各チャネルセグメントは 1 つのスプライン稜線のみで構成されている必要があります。1 つの稜線に複数のスプラインを使用することは、接線接続されている場合でも、将来の互換性を考慮すると、お勧めしません。
スプラインチャネルエディタを起動するには、「スプラインチャネル」をクリックし、「チャネル」グループの「作成」をクリックします。
「スプラインチャネルエディタ」ダイアログボックスには以下のタブがあります。
「作成」 - チャネル稜線を作成します。
「編集」 - チャネル稜線を編集します。
「ガイド」 - 仮想ガイドを作成および編集します。
「その他」 - その他のタスクを実行します。
「編集 2」 - チャネルセグメントを編集します。
「設定」 - チャネル稜線の検索パスを設定します。
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タブの詳細については、関連リンクを参照してください。
上記のタブにはタスク固有のボタンが含まれていますが、次の表に示すボタンはすべてのタブで共通です。
パーツまたはワークプレーンを削除します。
現在の操作をキャンセルします。
現在の操作を確定します。
直近の操作を元に戻します。
チャネルの補間点の表示と非表示を切り替えます。
3D コパイロットの表示と非表示を切り替えます。