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各チャネルセグメントは 1 つのスプライン稜線のみで構成されている必要があります。1 つの稜線に複数のスプラインを使用することは、接線接続されている場合でも、将来の互換性を考慮すると、お勧めしません。
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タブの詳細については、関連リンクを参照してください。
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パーツまたはワークプレーンを削除します。
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現在の操作をキャンセルします。
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現在の操作を確定します。
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直近の操作を元に戻します。
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チャネルの補間点の表示と非表示を切り替えます。
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3D コパイロットの表示と非表示を切り替えます。
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