3D モデルの作成と編集 > 3D 図形の編集 > 3D 図形編集の概要
  
3D 図形編集の概要
「3D 編集」グループのコマンドは、ブレンドの追加、面の移動などにより既存の 3D ソリッドを変更します。可能な場合は常に、最初に簡単な形状を作成してから、「3D 編集」グループのコマンドを使用して詳細を追加していきます。ブレンド、面取り、テーパは調整できるため、可能な場合にはこれらのコマンドを使用します。「3D 編集」グループのコマンドを使用して、複数のパーツを操作できます。たとえば、ビューポートでボックスを描画してパーツを囲んだり、別々のパーツの面を直接選択したりして、「3D 編集」コマンドを複数のパーツに使用できます。「オブジェクトの変換」オプションをオンにして「3D 移動」コマンドおよび「引延ばし」コマンドを実行し、パーツおよびアセンブリ全体を選択して再配置できます。
たとえば、下図の 2 つのパーツは、同じ形状のように見えます。
しかし、押し出しを実行するとプロファイルは次のようになります。
青いパーツの右上隅にブレンドを追加しました。これで、簡単に半径を変更できます。赤いパーツの半径を「ブレンド編集」コマンドで変更することはできません。
3D 編集のヒント
ワークプレーンまたはプロファイルは不要です。3D 編集コマンドは、3D オブジェクトに直接作用します。
「チェック & 修正」オプションを常にアクティブにします。このオプションは、パーツ内の自己交差、尖った稜線、および空のシェルを確認して、修正を試みます。パーツに対する解析が失敗した場合、このコマンドは中断されます。チェック & 修正オプションをオフにする場合は、後でパーツ チェックを実行し、パーツの完全性を検証してください。
「3D 編集」の部分的な作成結果とエラーのフィードバック
複数のパーツで「3D 編集」グループまたは「加工」グループのコマンドを使用すると、各パーツに対して操作が成功または失敗します。成功した操作は部分的な作成結果として表示され、失敗は関連するパーツまたは面へのラベル (エラーフィードバック) として表示されます。エラーフィードバックを無効にするには、 「スキップ & マーク」を参照してください。「切り取り」「貼付け」「プル」などの (「3D 編集」) コマンドでは、部分的な作成結果は表示されません。
一部が作成できる場合 (成功した操作と失敗が表示されます)、メッセージウィンドウが表示されます。次のいずれかをクリックします。
続行: 一部の結果しか作成されなかった場合は成功として扱われ、失敗は無視されます。
キャンセル: 一部の結果しか作成されなかった場合はエラーとして扱われ、ビューポートで操作がキャンセルされますが、関連するダイアログボックスは開いたままになります。