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Cible de zone
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Pour pouvoir utiliser un widget Cible de zone dans votre expérience, vous devez d'abord créer une cible de zone.
A quoi sert ce widget ?
Le widget Cible de zone vous permet d'utiliser une cible de zone comme méthode de suivi. Les cibles de zone permettent d'activer le suivi d'environnement de Vuforia dans vos expériences, ce qui vous permet de suivre et d'augmenter des zones et des espaces. Les cibles de zone permettent aux utilisateurs d'accéder facilement au contenu approprié à l'aide d'indices spatiaux, améliorant ainsi l'efficacité opérationnelle et la sécurité du travail.
Quand faut-il utiliser ce widget ?
Les cibles de zone peuvent être utilisées lors de la création d'instructions spatiales en utilisant les éléments environnants de manière interactive. Par exemple, vous pouvez utiliser une Cible de zone lorsque vous souhaitez fournir des augmentations aux objets stationnaires dans un environnement scanné. Pour plus d'informations sur les cibles de zone, consultez Vuforia Developer Library et les ressources complémentaires disponibles dans la rubrique Résolution des problèmes et ressources complémentaires sur les cibles de zone.
Comporte-t-il des propriétés, services, événements ou actions spéciaux ?
Pour afficher la liste des propriétés, services et événements communs des widgets, consultez la rubrique Propriétés, services et événements communs à plusieurs widgets.
Le tableau suivant comporte une liste des propriétés spécifiques à ce widget.
Outil Canevas
Description
 : Mode de navigation zone
Si votre expérience inclut une cible de zone, le Mode navigation zone est activé. Ce mode vous permet de naviguer plus facilement dans la zone ou l'espace de votre cible de zone à l'aide des touches de votre clavier. Pour plus d'informations, consultez la rubrique Navigation dans une cible de zone sur le canevas 3D.
Vous pouvez également double-cliquer sur un emplacement pour y accéder directement.
Propriété
JavaScript
Type
Description
Jeu de données
dataset
resource url
Chargez le fichier <nom_cible>.zip qui contient vos fichiers de cible de zone. Ce fichier .zip doit inclure les fichiers suivants :
<nom_cible>.dat
<nom_cible>.xml
<nom_cible>_authoring.glb
<nom_cible>_navmesh.glb (facultatif pour l'occlusion)
Données XML
xmlData
resource url
Une fois qu'un jeu de données a été chargé, la propriété Données XML est définie sur la valeur du fichier .xml inclus dans le fichier .zip de cible de zone.
URL du modèle
src
resource url
Une fois qu'un jeu de données a été chargé, la propriété URL du modèle est définie sur la valeur du fichier .dat inclus dans le fichier .zip de cible de zone.
Afficher le modèle dans l'aperçu
showRepresentation
boolean
Si cette option est sélectionnée, le modèle apparaît lorsque vous affichez un aperçu de l'expérience dans Vuforia Studio.
URL de l'occluseur
occluder
resource url
Dans le cas du chargement d'un jeu de données contenant un fichier <nom_cible>_navmesh.glb, l'URL de l'occluseur est définie sur la valeur du fichier <nom_cible>_navmesh.glb du fichier .zip de la cible de zone.
Appliquer l'occlusion
applyOcclusion
boolean
Si cette option est sélectionnée, l'occlusion est appliquée au maillage de navigation de cible de zone (s'il est spécifié).
Texte du guide
guideText
string
Texte qui guidera l'utilisateur lors de l'utilisation de la cible de zone.
Suivi
istracked
boolean
Activé lorsque la caméra reconnaît la cible.
Evénement
JavaScript
Description
Suivi acquis
trackingacquired
Déclenché lorsque la zone est reconnue par la caméra.
Suivi perdu
trackinglost
Déclenché lorsque la caméra ne reconnaît plus la zone.
Fonctionnement du widget
Voici un exemple de ce à quoi peut ressembler votre widget !
Etapes minimales requise pour l'utilisation
Apparence
* 
Vous devez avoir déjà créé une cible de zone pour pouvoir en inclure une dans votre expérience.
1. Faites glisser et déposez un widget Cible de zone sur le canevas.
2. Cliquez sur l'icône + en regard du champ Jeu de données pour charger le fichier .zip de votre cible de zone.
3. Ajoutez des widgets à différents endroits de votre cible de zone. Dans cet exemple, nous avons ajouté une Jauge 3D.