◦ 스케치가 이미 있는 경우
연결해제(Unlink)를 클릭하여 스케치와 연관을 해제합니다. 스케치 복사본을 사용하여 내부 스케치가 생성됩니다. 스케치를 생성하고
를 클릭합니다.
◦ 스케치가 없는 경우
정의(Define)를 클릭하고 참조를 설정합니다. 스케치를 생성하고
를 클릭합니다.
6. 판금 컷을 생성하려면
를 클릭하고 생성할 컷 유형을 선택합니다. 솔리드 컷을 생성하려면
이 선택되지 않았는지 확인하고 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
◦ - 구동 및 오프셋 서피스에 수직인 재료를 제거하여 컷을 생성합니다. 가공 영역에서 모델 형상을 벤드펴기 및 벤드 복귀할 수 있을 때 이 유형의 컷을 생성할 수 있습니다.
◦ - 구동 서피스에 수직인 재료를 제거하여 컷을 생성합니다.
◦ - 오프셋 서피스에 수직인 재료를 제거하여 컷을 생성합니다.
8. 깊이 방향을 스케치 평면의 다른 면으로 대칭 이동하려면
을 클릭합니다.