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자동 라운드 피쳐 생성하기
1. 모델(Model)을 클릭하고 라운드(Round) 옆의 화살표를 클릭한 다음 자동 라운드(Auto Round)를 클릭합니다. 자동 라운드(Auto Round) 탭이 열립니다.
2. 범위(Scope) 탭을 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
솔리드 형상(Solid Geometry) - 모델의 솔리드 형상에 자동 라운드 피쳐를 생성합니다. 이것이 기본값입니다.
퀼트(Quilt) - 퀼트에 자동 라운드 피쳐를 생성합니다.
 
퀼트(Quilt)는 퀼트가 하나 이상 있는 모델에만 사용할 수 있습니다. 모델에 퀼트가 두 개 이상 있으면 각 퀼트마다 별도의 자동 라운드 피쳐를 생성합니다.
퀼트(Quilt)를 선택하면 퀼트 컬렉터가 활성화됩니다. 모델에서 라운드할 퀼트를 선택해야 합니다. 자동 라운드 피쳐에 포함할 퀼트를 하나만 선택할 수 있습니다.
선택한 모서리(Selected Edges) - 선택한 모서리 또는 모델의 의도 체인에 자동 라운드 피쳐를 생성합니다.
3. 범위(Scope) 탭에서 볼록 모서리(Convex Edges)를 선택하여 모든 볼록 모서리에 자동 라운드 피쳐를 생성하거나 오목 모서리(Concave Edges)를 선택하여 모델의 모든 오록 모서리에 자동 라운드 피쳐를 생성합니다. 두 옵션을 모두 선택하여 모델의 볼록 및 오목 모서리에 자동 라운드 피쳐를 생성할 수도 있습니다.
4. 곡률의 반지름을 지정하려면 볼록 모서리의 경우 , 오목 모서리의 경우 에 인접한 상자에서 값을 입력하거나 선택합니다.
5. 특정 모서리를 제외하여 라운드되지 않게 하려면 제외(Exclude) 탭을 클릭하고 자동 라운드 피쳐에서 제외할 모서리를 모델에서 선택합니다.
6. 라운드 피쳐 그룹을 생성하려면 옵션(Options) 탭을 클릭하고 일반 라운드 그룹 피쳐 생성(Create Group of Regular Round Features) 확인란을 선택하여 자동 라운드 피쳐의 결과가 자동 라운드 피쳐 대신 라운드 그룹이 되도록 설정합니다.
7. 자동 라운드(Auto Round) 탭에서 을 클릭합니다. 자동 라운드 재생기(Auto-Round Player) 창이 나타나고 자동 라운드 피쳐가 생성됩니다.
자동 라운드 피쳐 생성을 일시정지하려면 을 클릭합니다.
각 멤버 표시(Show each member)를 선택하여 그래픽 창에 생성되는 각 자동 라운드 멤버를 표시합니다.
모든 모서리를 라운드하기 전에 자동 라운드 피쳐 생성을 중단하려면 중단(Interrupt)을 클릭합니다.
마침(Finish)을 클릭하면 자동 라운드 피쳐가 완료됩니다.
 
중단(Interrupt)마무리(Finish)는 자동 라운드 피쳐를 일시정지할 경우에만 사용할 수 있습니다.
자동 라운드 피쳐가 완료되기 전에 중단(Interrupt)을 클릭할 경우 자동 라운드 피쳐 이전에 생성된 피쳐가 변경되지 않았으면 모델(Model) > 재생성(Regenerate) > 재생성(Regenerate)을 클릭하여 피쳐가 중단된 위치에서 자동 라운드를 다시 시작할 수 있습니다.
자동 라운드 피쳐 이전에 생성된 피쳐에 변경을 적용하면 자동 라운드 피쳐 재생성이 처음부터 시작됩니다.
중단된 자동 라운드 피쳐를 라운드 그룹으로 변환할 수 없습니다.