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라운드 배치 참조 정보
선택한 배치 참조 유형에 따라 생성할 수 있는 라운드 유형이 결정됩니다. 다음 목록은 각 참조 유형을 보여주고, 해당 참조 유형을 사용하여 생성할 수 있는 라운드 유형을 나열합니다.
모서리 또는 모서리 체인
모서리 또는 모서리 체인을 하나 이상 선택합니다.
모서리 참조와 경계를 이루는 서피스는 라운드에 대한 회전 탄젠트 첨부를 형성합니다. 라운드는 탄젠트가 연속되지 않을 때까지 탄젠트 인접 부분을 따라 전파됩니다. 하지만 원-바이-원 체인을 사용하면 라운드가 탄젠트 인접 부분으로 전파되지 않습니다.
라운드 유형은 상수(Constant), 변수(Variable), 커브 통과(Through Curve) 및 전체(Full)입니다.
전체(Full) 라운드의 경우 한 라운드 세트 내의 두 라운드 조각을 변환합니다. 두 모서리는 공통적인 서피스를 공유해야 합니다.
두 모서리
1. 모서리 참조
2. 라운드 조각(반지름 값 사용)
모서리 체인
1. 모서리 체인 참조
2. 라운드 조각(반지름 값 사용)
3. 기존 라운드 형상
서피스 하나와 모서리 하나
서피스 하나를 선택한 다음 모서리 하나를 선택합니다.
라운드는 서피스와 탄젠트를 유지합니다. 모서리 참조는 탄젠트를 유지하지 않습니다.
라운드 유형은 상수(Constant), 변수(Variable) 및 전체(Full)입니다.
예: 서피스 및 모서리
1. 서피스 참조
2. 모서리 참조
3. 라운드 조각
서피스-서피스
서피스 두 개를 선택합니다.
라운드 모서리는 참조 서피스에 탄젠트를 유지합니다.
라운드 유형은 상수(Constant), 변수(Variable), 커브 통과(Through Curve) 및 전체(Full)입니다.
전체(Full) 라운드의 경우 구동 서피스로서 세 번째 서피스를 선택합니다. 이 서피스는 라운드의 위치를 결정하며 때로는 크기도 결정합니다.
예: 두 개의 서피스
1. 서피스 참조
2. 서피스 참조
3. 라운드 조각(반지름 값 사용)