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전체 라운드 생성 규칙
다음 규칙이 전체 라운드에 적용됩니다.
모서리 참조를 사용하는 경우 해당 모서리 참조는 공통 서피스를 공유해야 합니다. 시스템에서는 한 라운드 세트 내의 두 라운드 조각을 변환하여 전체 라운드를 생성합니다.
두 개의 서피스 참조를 사용하는 경우 세 번째 서피스로 구동 서피스를 선택해야 합니다. 이 서피스는 라운드의 위치를 결정하며 때로는 크기도 결정합니다. 시스템에서는 이 공통 서피스를 반지름으로 대체하여 서피스-서피스 전체 라운드를 생성합니다.
솔리드 또는 서피스 형상에 대한 전체 라운드를 생성할 수 있습니다.
다음과 같은 경우에는 전체 라운드를 생성할 수 없습니다.
두 개 이상의 모서리 참조가 동일한 서피스의 경계를 이룰 때
정의하려는 라운드에 원추 횡단면 형태가 있을 때
정의하려는 라운드가 주축에 수직(Normal to Spine) 생성 방법으로 생성되었을 때