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프로파일 리브 피쳐 정보
프로파일 리브 피쳐는 설계에서 솔리드 서피스에 첨부된 얇은 핀 또는 웹 돌출입니다. 일반적으로 리브는 설계에서 부품을 강화하기 위해 설계되며 원하지 않는 벤딩을 피하기 위해 자주 사용됩니다. 두 직각 서피스 사이의 피쳐 횡단면을 정의하여 프로파일 리브를 생성할 수 있습니다.
프로파일 리브 피쳐는 부품 모드에서만 사용할 수 있고 패턴, 수정, 참조 편집 및 재정의와 같은 일반 피쳐 작업에 적용됩니다.
프로파일 리브 피쳐를 설계하려면 다음 작업을 수행해야 합니다.
모델 트리에서 스케치 피쳐를 선택하여 종속 단면을 생성하거나 새 독립 단면을 스케치합니다.
스케치 평면과 원하는 리브 형상에 대해 리브 재료 면을 결정합니다.
다음과 같은 조건에서 프로파일 리브 도구를 실행하여 리브 피쳐 설계를 시작할 수 있습니다.
스케치 선택되지 않음 - 리브 도구를 실행한 다음 기존 스케치를 선택하거나 리브 피쳐에 대해 새 스케치를 생성합니다.
스케치 선택됨 - 리브 피쳐에 대해 기존 스케치를 선택한 다음 리브 도구를 실행합니다.
각 경우에 리브에 대해 스케치를 지정하면 스케치의 유효성이 검사되고 유효한 경우 컬렉터에 배치됩니다. 참조 컬렉터에는 유효한 리브 스케치가 한 번에 하나만 적용됩니다.
리브 피쳐에 유효한 스케치를 지정하면 그래픽 창에 미리 보기 형상이 나타납니다. 그래픽 창이나 프로파일 리브(Profile Rib) 탭에서 또는 둘을 함께 사용하여 모델을 직접 조작하고 정의할 수 있습니다. 미리 보기 형상은 수정될 경우 자동으로 업데이트되어 수정 내용이 반영됩니다.
두 가지 유형의 프로파일 리브 피쳐를 사용할 수 있습니다. 그러나 이 유형은 첨부 형상에 따라 자동으로 설정됩니다.
직선
직선 서피스에 첨부됩니다.
스케치 평면을 기준으로 한쪽 또는 대칭으로 밀어냅니다.
회전
회전 서피스에 첨부됩니다. 리브의 각도 서피스는 평면이 아니라 원추입니다.
스케치 평면을 기준으로 한쪽 또는 대칭으로 쐐기를 만들면서 모 피쳐의 축을 기준으로 단면을 회전시킵니다. 그런 다음 쐐기는 스케치 서피스에 평행한 두 평면으로 트림됩니다. 평면 사이의 거리는 리브와 첨부된 형상의 두께에 해당됩니다.