용어
|
정의
|
궤적에 수직
|
단면 평면이 원본 궤적 전체에 수직입니다. 일반(기본) 스윕입니다.
|
상수 수직 방향(Constant Normal Direction)
|
Z축이 지정된 방향 참조 벡터에 평행합니다. 방향 참조를 지정해야 합니다.
|
투영에 수직
|
투영 방향을 따라 단면 평면을 보는 경우 단면 평면이 원본 궤적에 수직한 상태를 유지합니다. Z축은 지정된 방향에서 원본 궤적 투영에 탄젠트합니다. 방향 참조를 지정해야 합니다.
|