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경로를 스케치하여 비평면 러너 정의하기
1. 몰드(Mold) 또는 캐스트(Cast) 탭에서 러너(Runner)를 클릭합니다. 러너(Runner) 대화상자가 나타납니다.
2. 프롬프트에서 러너 이름을 지정하거나 기본 이름을 적용합니다.
3. 러너 형태를 선택하고 러너 크기를 정의합니다.
4. 플로우 경로(FLOW PATH) > 경로 스케치(Sketch Path)를 클릭합니다. 스케치 평면 설정(SETUP SK PLN) 메뉴가 나타납니다.
5. 러너의 경로를 스케치합니다.
6. 러너의 방향, 세그먼트 크기, 교차 부품을 정의합니다.
7. 확인(OK)을 클릭합니다. 몰드 캐비티 어셈블리에 러너가 표시됩니다.