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몰드 및 캐스트 피쳐 정보
몰드 및 캐스트 피쳐는 어셈블리 레벨에 존재합니다. 일반 피쳐 및 사용자정의 피쳐의 두 가지 유형의 피쳐가 있습니다.
일반 피쳐는 몰딩 또는 캐스팅 프로세스를 용이하게 하기 위해 추가된 특수 피쳐입니다. 이러한 피쳐에는 실루엣 커브, 밀핀 구멍, 러너, 냉각 라인, 구배 선, 오프셋 영역, 볼륨 및 트리밍 피쳐 등이 포함됩니다.
사용자정의 피쳐는 부품 모드에서 생성되며 일반적으로 가공소재 또는 다이 블록의 구조 생성에 사용됩니다. 사용자정의 피쳐는 일단 생성되면 어셈블리에 복사할 때마다 그 치수를 수정하여 여러 번 사용됩니다.