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텍스쳐 배치하기
모양새 편집기(Appearance Editor), 모양새 관리자(Appearances Manager)모델 모양새 편집기(Model Appearance Editor) 대화상자를 사용하여 맵 텍스쳐를 배치할 수 있습니다.
1. 보기(View) 탭에서 모양새(Appearances) 아래에 있는 화살표를 클릭하여 모양새 갤러리를 엽니다. 다음 방법 중 하나를 사용하여 텍스쳐를 배치할 수 있습니다.
내 모양새(My Appearances)에서 필수 모양새를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 편집(Edit)을 선택합니다. 라이브러리(Library) 팔레트에서 모양새를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 새로 만들기(New)를 선택합니다. 모양새 편집기(Appearance Editor) 대화상자가 열립니다.
추가 모양새(More Appearances)를 클릭하여 새 모양새를 생성하고 텍스쳐를 배치합니다. 모양새 편집기(Appearance Editor) 대화상자가 열립니다.
모양새 관리자(Appearances Manager)를 클릭하여 모양새 관리자(Appearances Manager) 대화상자를 엽니다.
모델(Model) 팔레트에서 필수 모양새를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 편집(Edit)을 선택하거나 모델 모양새 편집(Edit Model Appearances)을 클릭합니다. 모델 모양새 편집기(Model Appearance Editor) 대화상자가 열립니다.
 
* 모델에 기본 모양새 외의 다른 모양새가 적용되지 않은 경우 모델 모양새 편집(Edit Model Appearances)을 사용할 수 없습니다. 기본 모양새는 수정할 수 없습니다. 그러나 수정을 위해 기본 모양새의 복사본을 만들 수 있습니다.
2. 텍스쳐(Texture), 범프(Bump)전사(Decal) 탭의 상자에서 이미지(Image) 또는 진행 이미지(Procedural Image)를 선택합니다.
3. 필요한 경우 범프 높이, 배율 및 회전 각도를 변경합니다.
4. 닫기(Close)를 클릭합니다. 모양새(Appearances) 아이콘이 업데이트됩니다. 선택(Select) 대화상자가 나타납니다.
5. 텍스쳐를 배치할 서피스를 선택하고 선택(Select) 대화상자에서 확인(OK)을 클릭합니다.