텍스쳐 배치하기
모양새 편집기(Appearance Editor), 모양새 관리자(Appearances Manager) 및 모델 모양새 편집기(Model Appearance Editor) 대화상자를 사용하여 맵 텍스쳐를 배치할 수 있습니다.
1. 보기(View) 탭에서
모양새(Appearances) 아래에 있는 화살표를 클릭하여 모양새 갤러리를 엽니다. 다음 방법 중 하나를 사용하여 텍스쳐를 배치할 수 있습니다.
◦ 내 모양새(My Appearances)에서 필수 모양새를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 편집(Edit)을 선택합니다. 라이브러리(Library) 팔레트에서 모양새를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 새로 만들기(New)를 선택합니다. 모양새 편집기(Appearance Editor) 대화상자가 열립니다.
◦ 추가 모양새(More Appearances)를 클릭하여 새 모양새를 생성하고 텍스쳐를 배치합니다. 모양새 편집기(Appearance Editor) 대화상자가 열립니다.
◦ 모양새 관리자(Appearances Manager)를 클릭하여 모양새 관리자(Appearances Manager) 대화상자를 엽니다.
◦ 모델(Model) 팔레트에서 필수 모양새를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음
편집(Edit)을 선택하거나
모델 모양새 편집(Edit Model Appearances)을 클릭합니다.
모델 모양새 편집기(Model Appearance Editor) 대화상자가 열립니다.
| 모델에 기본 모양새 외의 다른 모양새가 적용되지 않은 경우 모델 모양새 편집(Edit Model Appearances)을 사용할 수 없습니다. 기본 모양새는 수정할 수 없습니다. 그러나 수정을 위해 기본 모양새의 복사본을 만들 수 있습니다. |
2. 텍스쳐(Texture), 범프(Bump) 및 전사(Decal) 탭의 상자에서 이미지(Image) 또는 진행 이미지(Procedural Image)를 선택합니다.
3. 필요한 경우 범프 높이, 배율 및 회전 각도를 변경합니다.
4. 닫기(Close)를 클릭합니다.
모양새(Appearances) 아이콘이 업데이트됩니다.
선택(Select) 대화상자가 나타납니다.
5. 텍스쳐를 배치할 서피스를 선택하고 선택(Select) 대화상자에서 확인(OK)을 클릭합니다.