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재료 모양새 정보
재료 모양새는 다음과 같은 정보에 따라 결정됩니다.
색상(Color)
강조표시(Highlight)
맵(Maps)
반사(Reflection)
투명도(Transparency)
색상, 텍스쳐 또는 색상과 텍스쳐의 조합으로 모양새를 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 전사 중 일부가 투명한 전사로 덮힌 색상으로 모양새를 정의하여 전사 밑의 색이 보이도록 할 수 있습니다.
부품이나 어셈블리의 색상을 지정할 수 있습니다. 모양새를 수정하지 않으면 Creo에서 기본 색상을 지정합니다. 색상은 HSV(색조, 채도 및 값)나 RGB(빨간색, 녹색 및 파란색) 레벨로 정의할 수 있습니다. 기본 색상은 수정할 수 없습니다.
 
* Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 또는 이전 버전에서 생성되었으며 모양새에 Lightworks 셰이더가 있는 어셈블리나 부품을 열 경우 이러한 모델의 모양새가 새 형식으로 변환된다는 메시지가 표시됩니다. 구성 옵션 suppress_appearance_messageyes로 설정하여 이 메시지를 비활성화할 수 있습니다. 기본값 no를 설정하면 메시지가 표시됩니다.