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ウォールをベンド解除するには
1. 「モデル」(Model) > 「ベンド解除」(Unbend) の順にクリックします。「ベンド解除」(Unbend) タブが開きます。
2. すべてのカーブサーフェスとエッジを自動的に選択するには をクリックし、カーブサーフェスとエッジを手動で個別に選択するには をクリックします。
 
*注記 自動選択から手動選択に切り替えると、ベンドされている可能なすべてのカーブ参照とエッジ参照がコレクターに追加されます。
3. 部品のデフォルトの固定ジオメトリ参照をそのまま使用するか、ベンド解除操作中に固定にする別の参照を選択します。
4. 固定するエッジの側を反転するには、「反転」(Flip) をクリックします。
 
*注記 「反転」(Flip) コマンドは、非正接エッジが選択されている場合にのみ使用できます。
5. 変形制御が必要な参照を設定するには、「変形」(Deformations) をクリックします。「変形」(Deformations) タブが開きます。自動的に定義された変形サーフェスがコレクターに表示されます。必要に応じて参照を追加します。
6. 適用する変形制御のタイプを設定するには、「変形制御」(Deformation Control) をクリックします。「変形制御」(Deformation Control) タブが開きます。デフォルトの制御タイプをそのまま使用するか、別のタイプを選択して適用します。
7. 1 つ以上の別個のピースが検出された場合、「別個の領域」(Distinct Areas) をクリックします。「別個の領域」(Distinct Areas) タブが開きます。ジオメトリの別個の領域に 1 つ以上の固定領域を設定します。
8. モデルにリリーフジオメトリを作成するには、「オプション」(Options) > 「リリーフジオメトリを作成」(Create relief geometry) の順にクリックします。
 
*注記 「リリーフジオメトリを作成」(Create relief geometry) チェックボックスをオフにした場合、リリーフはフラットパターン操作中にのみ作成されます。
9. をクリックします。