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ベンド解除のユーザーインタフェースについて
「ベンド解除」(Unbend) ユーザーインタフェースは、コマンド、タブ、ショートカットメニューから成ります。ベンド解除ツールにアクセスするには、「モデル」(Model) > 「ベンド解除」(Unbend) の順にクリックします。
コマンド
ベンドジオメトリ選択ボタン:
- すべてのカーブサーフェスとエッジ参照を自動的に選択します。
- カーブサーフェスとエッジ参照を個別に手動で選択します。
固定ジオメトリ参照コレクター - ベンド解除操作時に固定にする平面サーフェス参照またはエッジ参照が表示されます。
- 非正接エッジを選択した場合に、ベンドバック操作時に固定するエッジの側を反転します。
 
*注記 部品レベルの固定ジオメトリ参照がデフォルトのフィーチャー参照として使用されます。
タブ
「参照」(References)
ベンドジオメトリと固定ジオメトリの参照を追加または除去するには、「参照」(References) タブを使用します。
「ベンドジオメトリ」(Bent geometry) - 手動で選択したベンドのサーフェス/エッジ参照がコレクターに表示されます。
「固定ジオメトリ」(Fixed geometry) - ベンド解除操作時に固定にする平面サーフェス参照またはエッジ参照が表示されます。
「反転」(Flip) - 非正接エッジを選択した場合に、ベンド解除操作時に固定するエッジの側を反転します。
「変形」(Deformations)
部品に変形サーフェスの参照を追加または削除するには、「変形」(Deformations) タブを使用します。
「変形サーフェス」(Deformation surfaces) - その他の変形サーフェス参照を選択する場合に使用します。
「自動検出された変形サーフェス」(Automatic detected deformation surfaces) - 自動検出されたすべての変形サーフェスと、選択されたその他の変形サーフェスをリストします。
「詳細」(Details) - 「サーフェスセット」(Surface Sets) ダイアログボックスを開き、サーフェスの選択を設定します。
「別個の領域」(Distinct Areas)
部品の 1 つ以上の別個の領域に固定ジオメトリ参照を表示および設定するには、「別個の領域」(Distinct Areas) タブを使用します。
別個の領域リスト - 自動検出された別個の領域の参照をすべて表示します。
「固定ジオメトリ」(Fixed geometry) - ベンド解除操作時に固定にするサーフェス参照またはエッジ参照が表示されます。非正接エッジを選択する場合、「反転」(Flip) ボタンを使用して、ベンド解除操作中に固定されていたエッジの側面を反転させます。
「変形制御」(Deformation Control)
変形制御のタイプを設定するには、「変形制御」(Deformation Control) タブを使用します。
変形制御コレクター - 自動検出された変形サーフェスと、その他の選択された変形サーフェスを表示します。
選択した領域に適用する、変形制御のタイプを設定します。
「境界をブレンド」(Blend boundaries) - 変形領域の境界を隣接する部品のエッジとブレンドします。
「リップ」(Rip) - 部品から変形領域をリップします。
「スケッチ領域」(Sketch area) - スケッチャーを使用して、変形領域のフラット形状を定義します。
「オプション」(Options)
「ベンド解除」(Unbend) 操作中にリリーフジオメトリを作成したり、同じ場所にある側面サーフェスを除去するかどうかを定義するには、「オプション」(Options) タブを使用します。
「リリーフジオメトリを作成」(Create relief geometry) - 「シートメタルプリファレンス」(Sheetmetal Preferences) ダイアログボックスの「リリーフ」(Relief) 領域の設定に従って、コーナーリリーフジオメトリを作成します。リリーフを作成することができるのは、指定されたリリーフがないコーナーだけです。
システム定義の設定に従って、フラットパターンやその他のベンド解除操作中のみリリーフを作成する場合には、チェックボックスをオフにします。
 
*注記 レガシーモデルの場合、次のオプションが使用可能です。
*注記 「フラットパターンのコーナーリリーフ」(Flat pattern corner relief) - フラットパターンフィーチャーに定義されているコーナーリリーフの設定を使用します。
*注記 「コーナーリリーフパラメータ」(Corner relief parameters) - 板金パラメータによって定義されているコーナーリリーフの設定を使用します。
「プロパティ」(Properties)
「プロパティ」(Properties) タブには、フィーチャーの詳細情報が表示されます。
「名前」(Name) - フィーチャーの名前が表示されます。
- フィーチャー情報をブラウザに表示します。
ショートカットメニュー
グラフィックウィンドウで右クリックして、次のショートカットコマンドを使用できます。
「ベンドジオメトリ」(Bent Geometry) - ベンドジオメトリコレクターがアクティブ化して手動選択が可能になります。
「固定ジオメトリ」(Fixed Geometry) - 固定ジオメトリコレクターがアクティブ化します。
「変形サーフェス」(Deformation Surfaces) - 変形サーフェスコレクターをアクティブ化します。
「別個の領域内の固定ジオメトリ」(Fixed Geometry in Distinct Area) - ベンド解除操作時に固定するサーフェスまたはエッジ参照を設定するための、固定ジオメトリ参照コレクターをアクティブ化します。
「解除」(Clear) - アクティブなコレクターから選択した参照を除去します。
「手動選択」(Manual Selection) - ベンドジオメトリ参照の手動選択をアクティブ化します。
「自動選択」(Automatic Selection) - すべてのベンドジオメトリ参照の自動選択をアクティブ化します。
「別個の領域を編集」(Edit Distinct Areas) - 選択した別個の領域の固定ジオメトリ参照を編集します。
「変形制御を編集」(Edit Deformation Control) - 選択した領域に適用する変形制御のタイプを編集します。
「固定ジオメトリ側を反転」(Flip Fixed Geometry Side) - 非正接エッジを選択した場合に、ベンド解除操作時に固定するエッジの側を反転します。