ボリュームの作成と定義について
モールドボリュームとダイボリュームには、ソリッド材料はありません。ワークピースモデルまたはダイブロック内に空間の閉じたボリュームを配置するサーフェスから構成されています。ボリュームは、ワークピースまたはダイブロックと参照モデルのジオメトリから最終抽出構成部品に移行するまでの中間ステップです。
モールド構成部品とダイブロックは、ボリュームを構築して作成した後に、ソリッド材料を充填し、機能的に完全な部品にします。鋳造では内部キャビティ (中子) も作成できます。
以下の操作で単一ボリュームを定義できます。
• 設計モデルのジオメトリの参照
• 追加または除外されるボリュームのスケッチ
• ボリュームを参照モデルで要素分割
• サーフェスのオフセット
以下に示すフィーチャーを含む、1 つまたは複数のフィーチャーを使用できます。
• モールドベースとそのパラメータを選択するフィーチャー
• ボリュームから参照モデルをトリムするフィーチャー
• ワークピースまたはダイブロックを別のボリュームに分割するフィーチャー