ボリュームをギャザーするには
1. 次のいずれかの操作を実行します。
◦ 「モールド」(Mold) >
「モールドボリューム」(Mold Volume) >
「モールドボリューム」(Mold Volume) の順にクリックします。
◦ 「鋳造」(Cast) >
「ダイボリューム」(Die Volume) >
「ダイボリューム」(Die Volume) の順にクリックします。
◦ モールドボリュームまたはダイボリュームを再定義します。
「モールドボリュームを編集」(Edit Mold Volume) または「ダイボリュームを編集」(Edit Die Volume) タブが開きます。
2. 「ギャザーボリューム」(Gather Volume) をクリックします。
「ボリュームギャザー」(VOL GATHER) メニューが表示されます。
3. 「定義」(Define) をクリックして、「ギャザーステップ」(GATHER STEPS) メニューで、次のいずれかを選択します (複数可)。
◦ 「選択」(Select) - 参照部品からサーフェスまたはフィーチャーを選択します。
◦ 「除外」(Exclude) - ボリューム定義からエッジまたはサーフェスのループを除外します。
◦ 「封止」(Fill) - ボリュームのサーフェス上の内部コンターまたは穴を封止します。
◦ 「閉じる」(Close) - キャップ平面と境界エッジを指定してギャザーボリュームを閉じます。
4. 「サーフェス&境界」(Surf & Bnd) または「サーフェス」(Surfaces) をクリックします。
5. 「選択」(Select) メニューを使用して「フィーチャー参照」(FEATURE REFS) を追加します。
6. ボリュームの端ループを指定してボリュームを閉じます。ベースキルトを上面サーフェスまで押し出してボリュームを作成します。エッジを下方に押し出す方法もあります。
7. 初めて「選択」(Select) をクリックすると、「ギャザー選択」(GATHER SEL) メニューが表示されます。ギャザーの参照が選択されたら、「選択」(Select) をクリックします。「ギャザー指定」(GATHER SPEC) メニューが開き、以下が表示されます。
◦ 「タイプ」(Type) - タイプを指定しなおします (たとえば、「サーフェス」(Surfaces) から「サーフェス & 境界」(Surf & Bnd) に変更するなど)。
◦ 「参照」(References) - フィーチャーの参照を選択しなおします。収集タイプが「サーフェス & 境界」(Surf & Bnd) の場合は「サーフェス境界」(SURF BND) メニューが表示され、その他のタイプの場合は「フィーチャー参照」(FEATURE REFS) メニューが表示されます。