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Manipolazione della mesh di controllo
Potete manipolare una mesh di controllo poligonale per creare la superficie freestyle desiderata. Utilizzate il trascinatore per eseguire le operazioni riportate di seguito sugli elementi mesh selezionati:
spostare o ruotare
eseguire la scalatura 1D, 2D o 3D
Inoltre, potete eseguire le operazioni riportate di seguito.
Posizionate gli elementi della mesh utilizzando un piano di riferimento o un orientamento della vista.
Allineare gli elementi selezionati della mesh rispetto a un piano esterno o a una superficie piana. Per default, potete mantenere l'associatività tra la geometria freestyle risultante e i relativi riferimenti.
Allineate gli spigoli a un lato e a due lati rispetto alla geometria esterna come uno spigolo o una curva. Potete utilizzare i comandi freestyle su questi spigoli allineati. Tuttavia i vertici della mesh di controllo allineata possono muoversi solo lungo lo spigolo o la curva.
Orientare gli elementi selezionati della mesh rispetto a una superficie piana o a un piano di Riferimento.