Informazioni sull'unione di pareti
Potete unire due o più pezzi di una geometria di lamiera non attaccata (pareti non attaccate) in modo da formare una parte. Quando si uniscono le pareti, tenete presente quanto riportato di seguito.
• La geometria di una prima parete può essere solo una parete di base.
• Le pareti devono essere tangenti le une alle altre.
• Il lato guida e il lato di offset delle pareti da unire vengono scambiati automaticamente, se necessario, in modo da corrispondere ai lati della prima parete creata.
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Se si scambia il lato guida e il lato di offset, è possibile modificare la posizione dei tagli di lamiera situati sulle pareti.
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• Le icone nella parte inferiore destra dello schermo indicano se una parte dispone di uno o più pezzi distinti di geometria di lamiera non attaccata.
• Potete anche unire le pareti automaticamente durante la creazione della parete facendo clic sulla casella di controllo Unisci al modello (Merge to model) nella scheda Opzioni (Options).
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Questa opzione è disponibile per gli strumenti di parete Planare (Planar), Estrusione (Extrude), Sweep, Offset e Blend di sweep (Swept Blend).
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1. Parete non attaccata 2. Parete di base alla quale viene unita la parete non attaccata |
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Unione di pareti tangenti non attaccate
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Per unire le pareti, è necessario definire gli elementi indicati di seguito.
• Rifmti base (Basic Refs) - Consente di selezionare le superfici della parete di base.
• Unisci geometrie (Merge Geoms) - Consente di selezionare le superfici di una oppure più pareti piane non attaccate da unire alla parete di base.
• Unisci spigoli (Merge Edges) - (facoltativo) Aggiunge oppure rimuove gli spigoli eliminati con l'unione.
• Mantieni linee (Keep Lines) - (facoltativo) Controlla la visibilità degli spigoli uniti sui giunti di superficie.