Punti e assi di mezzeria
È possibile creare punti di costruzione, assi di mezzeria di costruzione, punti di Riferimento e assi di mezzeria di Riferimento.
I punti e gli assi di mezzeria sono rappresentati nell'area grafica con stili di linea e colori di default diversi. È possibile personalizzare queste impostazioni nell'area Aspetto sistema (System Appearance) della finestra di dialogo delle opzioni di Creo Parametric.
Differenza tra entità di costruzione ed entità di Riferimento
I punti e gli assi di mezzeria di costruzione sono strumenti di sketch e non è possibile farvi riferimento al di fuori di Sketcher. Le entità di Riferimento forniscono informazioni a livello di feature al di fuori di Sketcher. Utilizzate le entità di Riferimento per aggiungere informazioni alle feature di curva di sketch e alle feature basate su sketch in Sketcher 2D e 3D.
Per modificare un'entità di costruzione in un'entità di Riferimento, fate clic sull'entità e scegliete Solido (Solid) nella mini barra degli strumenti. Per modificare un'entità di Riferimento in un'entità di costruzione, fate clic sull'entità e scegliete Costruzione (Construction) nella mini barra degli strumenti.
Utilizzo dei punti di Riferimento
È possibile creare punti e assi di mezzeria di Riferimento in uno sketch e quindi utilizzarli quando si creano entità in modalità parte o assieme. Nella tabella riportata di seguito vengono fornite le informazioni sulle connessioni tra le feature e le entità di Riferimento.
Feature
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Entità creata da un punto di riferimento
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Entità creata da un asse di mezzeria di riferimento
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Curva di sketch
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Punto di Riferimento
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Asse di Riferimento (Datum Axis)
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Estrusione
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Asse attraverso il punto e normale al piano di sketch
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Serie di sketch
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Variante di serie
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Feature di rivoluzione
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Asse di rotazione
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Tutte le altre feature basate su sketch
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Non viene creata nessuna geometria
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Non viene creata nessuna geometria
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Altre feature che utilizzano gli assi di mezzeria o i punti di Sketcher per ottenere la geometria a livello di feature
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Non viene creata nessuna geometria
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Non viene creata nessuna geometria
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Utilizzo delle entità di Riferimento e delle feature
Tenete presente i punti descritti di seguito durante l'esecuzione dello sketch di un asse di rotazione per una feature rivoluzione o durante il posizionamento di una feature foro.
• Quando uno sketch per una feature rivoluzione comprende diversi assi di mezzeria della geometria, il primo asse di mezzeria creato viene automaticamente designato come asse di rivoluzione.
• Per designare un asse di mezzeria di Riferimento o di costruzione come asse di rivoluzione o per selezionare un asse di mezzeria di Riferimento o di costruzione diverso come asse di rotazione, scegliete l'asse di mezzeria, fate clic con il pulsante destro del mouse e selezionate Designa asse rivoluzione (Designate Axis of Revolution) dal menu di scelta rapida.