Sistemi di coordinate
Potete utilizzare lo strumento Sistema di coordinate (Coordinate System) in Sketcher per creare tre tipi di sistemi di coordinate: costruzione, riferimento e orizzontale-verticale. Quando sono disponibili per la creazione sistemi di coordinate orizzontale-verticale, non potete creare sistemi di coordinate di tipo costruzione e riferimento e viceversa.
Esistono strumenti di sketch separati per la creazione di sistemi di coordinate di tipo costruzione e riferimento. Potete, tuttavia, passare dallo stato costruzione allo stato riferimento e viceversa utilizzando il menu di scelta rapida. Quando create sistemi di coordinate di tipo costruzione e riferimento, vengono creati anche assi di mezzeria di tipo costruzione e riferimento lungo gli assi x e y.
Sistemi di coordinate di tipo costruzione
I sistemi di coordinate di tipo costruzione sono strumenti di sketch e non forniscono alcuna informazione al di fuori di Sketcher. Utilizzate un sistema di coordinate di tipo costruzione per le seguenti attività:
• Quotare una spline - Modificare i punti della spline specificando le coordinate degli assi X, Y e Z rispetto al sistema di coordinate.
• Creare un riferimento - Aggiungere sistemi di coordinate a qualsiasi sezione per facilitare la quotatura.
Sistemi di coordinate di tipo riferimento e orizzontale-verticale
Un sistema di coordinate di tipo riferimento fornisce informazioni a livello di feature al di fuori di Sketcher e può essere utilizzato per aggiungere informazioni alle feature curva di sketch e alle feature basate su sketch in Sketcher 2-D e 3-D. I sistemi di coordinate di tipo riferimento creano entità in modalità Parte o Assieme come indicato di seguito.
Tipo (Type)
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Disponibilità
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Comportamento al di fuori di Sketcher
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Riferimento
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Sketcher 2-D
Curve di sketch
Serie di sketch
Piegature toroidali
Feature avvolgimento
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In una curva di sketch - Crea un sistema di coordinate di riferimento
In una serie di sketch - Posiziona i membri della serie
In una piegatura toroidale - Definisce il piano neutro
In una feature avvolgimento - Definisce l'origine
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Orizzontale-verticale
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Sketcher 3-D per feature che non sono state convertite in IU Wildfire e che richiedono un sistema di coordinate, ad esempio Grafico e Blend.
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Fornisce informazioni sulla feature, come coordinate del grafico o origine relativa per ciascuna delle sezioni utilizzate per le blend.
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Se recuperate una sezione che contiene un tipo di sistema di coordinate non disponibile nello sketch corrente, questa viene convertita automaticamente.