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Unione di componenti
Utilizzate l'opzione Unisci (Merge) per aggiungere o rimuovere il materiale di una parte a/da un'altra parte, dopo averlo posizionato in un assieme. Per default, quando viene eseguita un'unione il materiale viene aggiunto dalla parte di origine alla parte di destinazione. Se utilizzate l'opzione per rimuovere il materiale, il materiale della parte di origine viene tolto dalla parte di destinazione.
 
Quando le parti da unire hanno precisioni diverse, viene visualizzato un messaggio che indica la precisione della parte di destinazione, fino ad un massimo di sei cifre decimali. Per annullare o rimuovere unioni o sfinestrature, eliminate le feature di unione/sfinestratura dalla parte di origine.
Se si uniscono le parti utilizzando l'opzione Unisci (Merge), la geometria di specchiatura o aggiungendo la feature di assieme, il sistema non visualizza le tolleranze geometriche attaccate alle quote dei modelli combinati nella modalità Disegno.
Quando si unisce il materiale di una parte a un'altra, tutti gli elementi copiati (superfici, spigoli, annotazioni, entità e così via) vengono aggiunti in un livello con lo stesso nome del livello in cui si trovano nella parte di origine. Se il livello non è presente nella parte di destinazione, viene creato. Viene copiato anche lo stato nascosto del livello. Le feature non vengono copiate, tuttavia se la feature si trova in un livello della parte di origine, tutti gli elementi copiati che appartengono alla feature vengono aggiunti a tale livello.