Allgemeine Einführung: Balkengelenke
Durch Balkengelenke werden die Freiheitsgrade festgelegt, die nicht an einer Verbindung am Ende eines Balkens beteiligt oder an sie gebunden sein sollen. Sie können Balkengelenke sowohl für gerade als auch für gebogene Balken festlegen. Balkengelenke werden nur im Modus Structure und nicht im Modus Thermal unterstützt.
Klicken Sie auf
Modell verfeinern (Refine Model). Klicken Sie auf den Pfeil neben
Balken (Beam). Klicken Sie auf
Balkengelenke (Beam Releases, um das Dialogfenster
Balkengelenke (Beam Releases) zu öffnen und die Freiheitsgrade des Gelenks für die Enden eines Balkens festzulegen. Wenn Sie kein Balkengelenk für einen Balken definieren, schränkt
Creo Simulate alle Freiheitsgrade an den Enden des Balkens ein.
Sie können dieses Dialogfenster auch öffnen, indem Sie im Dialogfenster Balkendefinition (Beam Definition) im Bereich Gelenke (Releases) auf Mehr (More) klicken. Verwenden Sie zum Verwalten der Balkengelenke für Ihr Modell die Elemente im Dialogfenster Balkengelenke (Beam Releases). Es enthält die folgenden Elemente:
• Beschreibung (Description) – Zeigt die im Dialogfenster Definition des Balkengelenks (Beam Release Definition) eingegebene Beschreibung für das Balkengelenk an.
• Kopieren (Copy) – Kopiert das ausgewählte Balkengelenk unter einem neuen Namen und nimmt diesen in das Listenfeld auf. Creo Simulate weist der Kopie den Namen BeamReleasex zu, wobei x für eine Zahl steht, die um 1 höher ist als die Anzahl der Balkengelenke im Listenfeld. Wählen Sie zum Ändern des Namens Editieren (Edit).
• Editieren (Edit) – Öffnet das Dialogfenster Definition des Balkengelenks (Beam Release Definition), in dem Sie die aktuelle Definition des ausgewählten Balkengelenks ändern können.
• Löschen (Delete) – Das ausgewählte Balkengelenk wird aus dem Listenfeld entfernt.
Wenn Sie eine Balkengelenkdefinition auf einen Balken anwenden, zeigt
Creo Simulate auf dem Modell ein
Balkengelenksymbol an, aus dem abzulesen ist, welche Freiheitsgrade eingeschränkt und welche frei sind.