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So schließen Sie einen Servomotor in eine Animation ein
Nachdem Sie einen Servomotor erzeugt oder editiert haben, müssen Sie diesen in Ihre Animation einschließen.
1. Klicken Sie auf Servomotoren verwalten (Manage Servo Motors). Das Dialogfenster Servomotoren (Servo Motors) wird angezeigt. Eine Liste der zuvor erzeugten Servomotoren füllt die Liste.
2. Wählen Sie in der Liste einen Servomotor aus.
3. Klicken Sie auf Einschließen (Include). Der Servomotor wird auf der Animations-Zeitachse angezeigt. Für die Start- und Endzeiten werden als Standardwerte die Start- und Endzeiten der Animation angezeigt.