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Allgemeine Einführung: In Blechteil umwandeln
Verwenden Sie das Werkzeug In Blech umwandeln im Teilemodus, um ein Volumenkörperteil in ein Blechteil umzuwandeln. Die Geometrie des Volumenkörperteils wird referenziert, um die erste Lasche zu erzeugen. Für ein blockähnliches Teil verwenden Sie das Schalen-Tool, um eine oder mehrere Laschen zu entfernen und die Wanddicke zu definieren. Verwenden Sie für einen dünnen Körper das Verfahrflächen-Tool, um Teile gleichmäßiger oder nicht gleichmäßiger Dicke zu konvertieren.
Mit dem Verfahrflächen-Tool können Sie eine konstante Laschendicke definieren, indem Sie andere Flächen im Teil auswählen, die ein- oder ausgeschlossen werden sollen. Sie können auch Rundungen und Fasen neu erzeugen, entfernen oder ignorieren, wenn Sie ein Teil in ein Blechteil konvertieren. Um Teile mit nicht gleichmäßiger Dicke zu konvertieren, können Sie diese Flächen als Zusätzliche Flächen (Additional Surfaces) auswählen.
Verwenden Sie nach der Konvertierung des Teils in ein Blechteil das Konvertierungs-Tool, um alle KEs hinzuzufügen, die erforderlich sind, um das Teil für die Fertigung geeignet zu machen, verwenden Sie individuelle Tools zum separaten Hinzufügen jedes KE, oder verwenden Sie die Tools für die flexible Modellierung, um Konstruktionsobjekte zu erkennen und zu bearbeiten.
Zugriff auf das Werkzeug "In Blech umwandeln" erhalten Sie, indem Sie im Teilemodus auf Modell (Model) > Operationen (Operations) > In Blech umwandeln (Convert to Sheetmetal) klicken.