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A propos de la simulation des mouvements d'atteinte
Vous pouvez simuler une hauteur du mannequin actif vers une cible sans modifier manuellement sa posture, segment par le segment.
Atteindre : pour les mains, les pieds ou le bout des doigts qui limitent le segment du mannequin à un élément de la géométrie du produit. Vous pouvez créer des restrictions de taille entre le segment du mannequin et un point, un point et un plan (orientation), ou un point et deux plans (complètement contraints). Après avoir défini l'atteinte, vous pouvez l'enregistrer sous la forme d'un cliché dans l'arbre du mannequin.
Enveloppe d'atteinte : indique la zone pouvant être atteinte par une personne assise ou debout lors d'une tâche.