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关于晶格特征
晶格是一种内部框架,用于优化零件属性。例如,使用晶格来最大化强度重量比。
晶格定义
您可以使用以下两个元素对晶格进行定义:
单个单元 - 定义单个单元的尺寸、形状和内部结构。
重复单元 - 定义单个单元在体积块中的传播方式。
将晶格作为零件特征添加到 Creo 零件中。尽管内体积块的所有侧面均必须具有边界,但您可以使用基准平面作为其中一个边界。您可以选择不在体积块中的相邻实体曲面来封闭体积块的开放边界。您还可以将晶格设置为忽略小孔。
晶格类型
存在两种类型的晶格:
3D - 将 3D 单元添加到所选阵列中。您可以选择单元形状,并通过定义单元梁的数量来控制其结构。您可以控制梁的宽度和形状,选择是否在梁相交处添加球等,您还可以控制晶格单元在内体积块中的传播方式。
2.5D - 将 2.5D 单元添加到所选阵列中。您可以选择所使用的单元形状,但无法选择其结构。您可以控制晶格单元在内体积块中的传播方式。您可以向结构中添加槽形排放口。