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Atributos de recursos
En las páginas de información de recursos aparecen los siguientes atributos:
Nombre
El nombre del recurso.
* 
Los recursos se crean automáticamente para los roles y los miembros del equipo a medida que se añaden al equipo. Si el recurso es un miembro del equipo, indica el nombre completo de la persona. Si un usuario no se ha unido el equipo todavía, se muestra su dirección de correo electrónico.
Tipo
Usuario de Windchill
Otros
Grupo de Windchill
Rol de equipo de Windchill
Para ver una definición de cada tipo, consulte Recursos.
Unidades máximas
Porcentaje máximo de tiempo disponible cada día durante el cual se puede utilizar un recurso para el trabajo del plan.
Las unidades máximas solo se aplican al tiempo y se basan en las preferencias de calendario definidas para el plan y el recurso. Por ejemplo, si se está utilizando un calendario de 24 horas y una máquina puede funcionar solo 6 horas por día, su valor de capacidad máxima sería 25 %. Si se trabaja una semana laborable estándar de 40 horas (8 horas al día durante 5 días), el valor de unidades máximas sería 75%.
* 
Las unidades máximas sirven como guía para determinar el valor de Unidades de recurso al asignar un recurso a una actividad, pero no afectan al cálculo de las unidades de recursos. Por ejemplo, si un recurso que trabaja con un calendario estándar tiene 75 unidades máximas (o 6 horas de disponibilidad al día), se utiliza 75 como el valor de unidades por defecto al asignar dicho recurso a una actividad. Sin embargo, si se edita posteriormente la asignación para utilizar 100 unidades del recurso, la disponibilidad del recurso se vuelve a calcular para que sea de 8 horas al día. El valor de unidades máximas no se ve afectado.
Tasa estándar
El costo del recurso durante un período de tiempo concreto. Los valores de tasa aceptados son:
por minuto
por hora
por día
por semana
por mes
Costo por uso
Cualquier coste adicional por tiempo de la unidad que se debería calcular en el coste total de actividades asignado al recurso.
El costo por uso se ajusta según el porcentaje del tiempo usado del recurso (se especifica en el campo Unidades de recurso al crear una asignación). Por ejemplo, si el recurso es un equipo, podría tener una cuota de $60 aparte de su precio por hora. Si se asigna esa máquina como un recurso y se asigna el 50 % de su uso a esa actividad, se suma $30 al coste de la actividad.