Windchill ProjectLink での初期チーム作成
初期フェーズでフェーズワークフローを含んでいるライフサイクルにオブジェクトが割り当てられた場合、そのオブジェクトはコンテキストチームをテンプレートとして使用します。この動作は、以下のように、wt.team.addEntireContainerTeam プロパティの設定に依存します。
• プロパティが true に設定されている場合は、コンテキストチームのすべての役割および参加者がチームにコピーされます。
• プロパティが false の場合は、ライフサイクルテンプレートのフェーズ役割に一致するコンテキスト役割の役割および参加者のみがチームにコピーされます。
wt.team.addEntireContainerTeam プロパティのデフォルト値は false です。
初期状態のフェーズでワークフロープロセスを含まないライフサイクルにオブジェクトが割り当てられた場合 (基本テンプレートの場合) は、役割および参加者に意味を持たないデフォルトのチームが割り当てられます。
パフォーマンスとスケーラビリティを向上させる場合は、基本タイプのライフサイクルテンプレートを使用してください。
ワークフローおよびライフサイクルに使用されるチームは、そのオブジェクトのルーティング時に作成されます。