작업 세트
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설명
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편집
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구조를 수정하는 작업을 포함합니다. 작업에는 객체와 관계 속성 편집, 객체 삭제 및 삽입이 포함됩니다. 자세한 내용은 편집 작업 세트를 참조하십시오.
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체크 인/체크 아웃
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체크 인, 체크 아웃 및 체크 아웃 명령 취소가 포함됩니다. 이러한 작업을 통해 객체 수정 권한을 유지하거나 해제할 수 있습니다. 현재 사용자에게 체크 아웃된 객체를 표시할 수 있는 내 체크 아웃 작업도 있습니다. 자세한 내용은 체크 인/체크 아웃 작업 세트 - 부품을 참조하십시오.
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보기
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리소스 구조 창에 표시되는 정보를 변경하는 작업을 포함합니다. 다음 작업을 사용할 수 있습니다.
• 작업 재생 - 워크스테이션에서 로컬리제이션된 부품 및 작업을 봅니다.
• 발생 표시 - 발생 모드에서 제조 리소스 브라우저 트리 구조를 확장합니다. > 를 클릭하면 리소스의 각 발생이 별도의 객체로 표시됩니다.
• > - 구조 창에서 축소된 어셈블리를 선택하고 클릭하여 모든 레벨을 반복적으로 확장합니다.
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필터
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리소스 객체 구조를 표시하는 데 사용되는 필터를 보고 편집하는 작업을 포함합니다. 자세한 내용은 필터 보기를 참조하십시오.
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트리 선택
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트리 선택을 사용하여 항목을 연결합니다. 예를 들어, 트리 선택을 사용하여 공정 계획과 관련된 어셈블리를 선택할 수 있습니다. 어셈블리를 선택하면 해당 구조가 트리 선택에 표시되며, 여기서 부품을 공정 계획에 부품 할당으로 끌어서 놓을 수 있습니다. 또한 트리 선택의 맨 아래에 있는 3D 뷰어에 관련 어셈블리가 표시됩니다. 자세한 내용은 트리 선택 사용을 참조하십시오.
이 작업 세트에서 다음을 수행할 수 있습니다.
• 트리 선택 열기: 객체를 검색하고 할당할 수 있는 트리 선택을 표시합니다.
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공정 계획 필터
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공정 계획 구조를 표시하는 데 사용되는 필터를 보고 편집하는 작업을 포함합니다. 자세한 내용은 필터 보기를 참조하십시오.
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관련 어셈블리 필터
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관련 어셈블리를 표시하는 데 사용되는 필터를 보고 편집할 수 있습니다. 선택한 필터 조건과 일치하는 어셈블리만 디스플레이 및 부품 할당에 사용할 수 있습니다.
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리소스는 부품의 하위 유형입니다. 부품 객체에 사용할 수 있는 대부분의 작업은 리소스 객체에도 사용할 수 있습니다.
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