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객체 공통 작업
다음 표에서는 Windchill 객체에 자주 사용되는 작업을 설명합니다. 이러한 작업은 객체 정보 페이지뿐만 아니라 Windchill 전체의 테이블에서 사용할 수 있는 오른쪽 클릭 작업 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 사용자에 따라 표시되지 않는 작업도 있습니다. 권한, 역할 및 팀은 모두 작업 표시에 영향을 줍니다. 자세한 내용은 데이터 액세스를 참조하십시오.
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일부 작업은 객체의 상태에 영향을 줍니다. 상황 표시기에 대한 자세한 내용은 객체 상황을 참조하십시오.
작업
설명
베이스라인에 추가
최신 버전의 객체를 베이스라인에 추가합니다.
베이스라인은 제품 데이터 객체의 변해 가는 컬렉션에 대한 스냅샷입니다. 기존 베이스라인을 검색하거나 객체를 포함할 새 베이스라인을 작성할 수 있습니다. 자세한 내용은 관리 베이스라인 정보를 참조하십시오.
관리 컬렉션에 추가
관리 컬렉션에 객체를 추가합니다. 자세한 내용은 관리 컬렉션을 참조하십시오.
내 수첩에 추가
선택하는 폴더 위치의 수첩에 객체를 추가합니다. 자세한 내용은 수첩을 참조하십시오.
패키지에 추가
패키지에 객체를 추가합니다. 기존 패키지에 추가하거나 선택한 객체를 포함할 새 패키지를 작성할 수 있습니다. 자세한 내용은 패키지를 참조하십시오.
프로젝트에 추가
선택한 객체를 프로젝트에 공유하거나 체크 아웃합니다. 공유하면 제품 또는 라이브러리에 있는 객체가 읽기 전용 액세스 권한으로 프로젝트에 표시됩니다.
프로젝트로 객체를 체크 아웃하면 객체가 소스 컨텍스트에 유지되고 프로젝트에 새 객체 버전이 생성됩니다. 체크 아웃한 버전을 프로젝트에서 편집하고 나중에 제품이나 라이브러리로 다시 체크 인할 수 있습니다. 자세한 내용은 컨텍스트 간에 데이터 교환을 참조하십시오.
작업공간에 추가
선택한 객체를 지정한 작업공간에 추가합니다. 자세한 내용은 작업공간 페이지 기능을 참조하십시오.
체크 인
체크 아웃한 객체를 체크 인합니다. 체크 인 작업은 시스템에서 수정한 내용을 저장하고 객체를 이터레이션합니다(예: A.1에서 A.2까지). 자세한 내용은 객체 체크 인을 참조하십시오.
체크 아웃
객체를 체크 아웃하여 다른 사용자가 수정할 수 없도록 잠급니다. 그런 다음 객체에 대한 수정 내용 체크 아웃 또는 체크 인을 명령 취소할 수 있습니다. 자세한 내용은 객체 체크 아웃을 참조하십시오.
정보 비교
둘 이상의 객체 또는 객체의 버전을 비교합니다. 자세한 내용은 객체 또는 버전 정보 비교를 참조하십시오.
복사
선택한 객체의 복사본을 Windchill 클립보드에 넣어 새 객체나 참조로 다른 위치에 붙여 넣을 수 있도록 합니다. 자세한 내용은 클립보드 정보를 참조하십시오.
삭제
데이터베이스에서 객체와 관련 객체를 제거합니다. 자세한 내용은 삭제 정보를 참조하십시오.
비최신 이터레이션 삭제
현재 개정의 최신 이터레이션을 제외한 모든 항목을 데이터베이스에서 제거합니다.
편집
특정 속성을 수정할 수 있는 객체의 편집 창을 엽니다.
필터 편집
구조나 컬렉션에 다양한 필터를 적용합니다. 자세한 내용은 필터 편집을 참조하십시오.
내보내기
정보를 다른 사이트 또는 포털로 이동하기 위해 객체의 내용과 메타데이터를 JAR 파일로 압축합니다. JAR 파일은 이동하기 전에는 로컬 파일 시스템에 있습니다. 자세한 내용은 내보내기 및 가져오기 정보를 참조하십시오.
목록을 파일로 내보내기
테이블 정보를 지정된 파일 형식으로 내보냅니다. 사용 가능한 형식은 테이블 위치에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 테이블 정보를 파일로 내보내기를 참조하시기 바랍니다.
필터 등록 정보
구조나 컬렉션에 현재 적용된 필터를 봅니다. 자세한 내용은 현재 필터 등록 정보 보기를 참조하십시오.
액세스 제어 편집
액세스할 수 있는 모든 사용자, 그룹 또는 조직에 대한 객체에 대한 현재 권한을 봅니다. 필요한 권한이 있는 경우 객체에 부여된 현재 임시 액세스 제어 권한을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 액세스 테이블을 참조하십시오.
보안 레이블 편집
객체에 대해 설정된 현재 보안 레이블 값을 봅니다. 필수 권한이 있는 경우 객체에 부여된 현재 레이블 값을 변경할 수 있습니다.
자세한 내용은 보안 레이블 편집 - 관련 객체 수집을 참조하십시오.
자세한 내용은 을 참조하십시오.
이동
선택한 객체의 모든 버전 및 관련 객체를 다른 컨텍스트와 폴더 위치로 전송합니다. 자세한 내용은 이동 정보를 참조하시기 바랍니다.
새 변경 공지
새 변경 공지를 작성합니다. 변경 공지에는 변경 시 필요한 임무를 자세히 설명하는 구현 계획이 포함됩니다. 자세한 내용은 변경 공지 작성을 참조하십시오.
새 변경 요청
새 변경 요청을 작성합니다. 변경 요청은 제안된 변경 사항의 영향을 구체화합니다. 자세한 내용은 변경 요청 작성을 참조하십시오.
새 문제 보고서
문제를 문서화하거나 제품 개선을 요청하는 새 문제 보고서를 작성합니다. 자세한 내용은 문제 보고서 작성을 참조하십시오.
새 수준 올리기 요청
객체를 다른 라이프 사이클 상태로 진행시키기 위해 검토 및 승인이 필요한 새 수준 올리기 요청을 작성합니다. 자세한 내용은 수준 올리기 요청 작성을 참조하십시오.
새 분산
객체의 새 분산을 작성합니다.
분산은 편차 및 면제의 두 가지 범주로 정의됩니다. 이 카테고리 중 편차란 객체를 제조하기 전에 사전 설계 구성을 벗어나는 예정된 이탈이며, 면제란 비준수를 허용하는 서면 승인입니다. 자세한 내용은 분산 작성을 참조하십시오.
Creo View에서 열기
Creo View에서 객체의 기본 표현을 나타냅니다.
라이프 사이클 재지정
라이프 사이클 템플릿을 재지정하거나 객체의 시작 라이프 사이클 상태를 설정합니다. 자세한 내용은 라이프 사이클 재지정을 참조하십시오.
공유 제거
프로젝트 폴더에서 공유 객체를 제거하고 모든 프로젝트 팀 멤버의 읽기 권한을 제거합니다. 자세한 내용은 컨텍스트 간에 데이터 교환을 참조하십시오.
이름 바꾸기
새 이름, 번호 또는 조직 식별자로 객체를 다시 식별합니다. 변경할 수 있는 속성과 관계는 객체 유형에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 객체 이름 바꾸기를 참조하십시오.
팀 재설정
해당 객체에 대한 팀 템플릿을 재설정할 수 있는 적절한 권한을 사용자에게 부여합니다. 자세한 내용은 팀 템플릿 재설정을 참조하십시오.
개정
객체의 새 개정을 작성합니다. 예를 들어 사이트의 개정 체계에 따라 객체가 A.4에서 B.1로 개정될 수 있습니다. 자세한 내용은 객체 개정을 참조하십시오.
라우트
검토 또는 승인 라우팅 등의 자동화된 프로세스를 통해 객체를 이동합니다. 이 작업은 프로젝트에서만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 객체 라우팅을 참조하십시오.
다른 이름으로 저장
현재 객체를 기준으로 새 객체를 작성합니다. 새 객체로 전달할 수 있는 속성과 관계는 객체 유형에 따라 다릅니다.
PDM으로 보내기
현재 객체 및 관련 객체를 프로젝트에서 제품 또는 라이브러리로 체크 인합니다. 자세한 내용은 PDM으로 객체 보내기를 참조하십시오.
상태 설정
객체의 라이프 사이클 상태를 변경(예: 작업 중에서 릴리즈됨으로)합니다. 자세한 내용은 객체 상태 설정을 참조하십시오.
가입
객체 체크 아웃 후 다시 체크 인과 같은 특정 객체 이벤트 발생 시 자동 공지를 받습니다. 자세한 내용은 가입 작성을 참조하십시오.
체크 아웃 명령 취소
객체 보류를 해제하여 다른 사용자가 체크 아웃할 수 있도록 합니다. 객체에 대한 수정 내용은 취소됩니다. 자세한 내용은 체크 아웃 명령 취소를 참조하십시오.
PDM 체크 아웃 명령 취소
PDM 체크 아웃 작업을 되돌리고 PDM의 원본 객체의 잠금을 해제합니다. 프로젝트별 버전의 모든 이터레이션이 삭제됩니다. 자세한 내용은 PDM 체크 아웃 명령 취소를 참조하십시오.
예약 취소
이 작업이 사용 가능으로 설정되어 있으면 다른 사용자에게 수정용으로 예약된 객체가 있음을 나타냅니다. 이 작업을 사용하여 해당 예약을 수동으로 취소하고 다른 사용자가 객체를 수정하도록 설정할 수 있습니다.
사용자 및 해당 사용자가 수행 중인 작업에 대한 세부내용이 있는 확인 메시지가 나타납니다.
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사이트 및 조직 관리자만 이 작업을 수행할 수 있습니다.
가입 취소
객체 가입을 제거합니다. 자세한 내용은 이벤트 가입 취소를 참조하십시오.
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