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En ThingWorx, algunos nombres reservados no se pueden utilizar como nombres de campo de definiciones de datos. Por ejemplo, ThingShape.
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Tipo base
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Descripción
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BASETYPENAME
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Un nombre de tipo base válido.
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BLOB
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Un objeto binario de gran tamaño.
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BOOLEAN
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Un valor verdadero o falso.
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DASHBOARDNAME
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El nombre de un tablero.
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DATASHAPENAME
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Una referencia a una definición de datos en el modelo que, por consiguiente, tiene una gestión especial.
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DATETIME
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Fecha y hora con formato.
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GUID
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Identificador único global.
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GROUPNAME
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Un nombre de grupo de usuarios.
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HTML
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Contenido HTML.
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HYPERLINK
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Un URL estándar (p. ej., www.ptc.com).
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IMAGE
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Datos binarios que se pueden representar como imagen.
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IMAGELINK
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Un vínculo URL a una imagen.
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INFOTABLE
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Una representación estándar de datos en ThingWorx que son similares a un conjunto de resultados de SQL. Hay varios servicios integrados para generar, consumir y analizar una infotable.
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INTEGER
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Un número que se puede escribir sin un componente fraccionario.
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JSON
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Un objeto de Javascript Object Notation.
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LOCATION
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Coordenada del Sistema Geodésico Mundial (WGS) 84, expresada como [longitud, latitud], elevación.
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LONG
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El tipo LONG se debe utilizar cuando se requiere un rango más largo del que se proporciona en el tipo base INTEGER.
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MASHUPNAME
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Una referencia a un mashup de ThingWorx y que, por consiguiente, tiene una gestión especial.
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MENUNAME
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El nombre de un menú.
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NOTHING
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No contiene nada (nulo).
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NUMBER
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Un número.
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PASSWORD
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Un valor de contraseña con máscara. Consulte Contraseñas para obtener más información. Para obtener información sobre métodos de codificación, consulte Codificación.
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QUERY
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Un objeto JSON en el que se incluye una matriz de "filtros". En cada filtro se debe incluir los parámetros value, type y fieldname.
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SCHEDULE
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Una programación basada en notaciones CRON (configurada mediante el editor de programaciones).
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STRING
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Cualquier cantidad de caracteres alfanuméricos.
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STYLETHEMENAME
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Una referencia a un tema de estilo y que, por consiguiente, tiene una gestión especial.
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TAGS
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Valores de etiqueta de ThingWorx.
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TEXT
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Cualquier cantidad de caracteres alfanuméricos. La diferencia con STRING es que TEXT está indexado.
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THINGCODE
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Una representación numérica de una cosa en la que se incluye un objeto DomainID y un objeto InstanceID. Por ejemplo, 2:1.
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THINGNAME
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Una referencia a una cosa y que, por consiguiente, tiene una gestión especial.
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THINGSHAPENAME
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Una referencia a una definición de cosa en el modelo y que, por consiguiente, tiene una gestión especial.
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THINGTEMPLATENAME
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El nombre de una plantilla de cosa.
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TIMESPAN
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Un objeto TimeSpan representa un intervalo de tiempo (duración o tiempo transcurrido) que se mide como un número (positivo o negativo) de días, horas, minutos, segundos.
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USERNAME
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Una referencia a un usuario de ThingWorx definido en el sistema.
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VEC2
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Una recopilación de dos números. Por ejemplo, las coordenadas 2D X e Y.
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VEC3
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Una recopilación de tres números. Por ejemplo, las coordenadas 3D X, Y y Z.
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VEC4
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Una recopilación de cuatro números. Por ejemplo, las coordenadas 4D X, Y, Z y W.
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XML
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Un fragmento o un documento XML.
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