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Rotieren bei 2D-Animation
Startwert - Endwert
Mit einem Klick auf den Schaltbereich oben, werden die Anzeigen für Start- oder Endwinkel aktiv. Sie können den jeweils im Eingabefeld angezeigten Rotationswinkel neu festlegen.
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Wenn Sie auf die Schaltfläche klicken, erscheint das bereits bekannte Dialogfenster Rotieren. Es wird der Winkel für den aktiven Wert (Start- oder Endwert) angezeigt. Sie können den Winkel im Dialogfenster neu festlegen.
Mit einem Klick auf OK kehren Sie in das Ursprungsdialogfenster für das Rotieren zurück. Der neue Winkel aus dem Dialogfenster Rotieren wird jetzt hier angezeigt.
Mitte
Beim Erzeugen der Animation über das Dialogfenster ist als Mittelpunkt der Klickpunkt definiert. Wenn Sie auf eine beliebige Stelle im Zeichenblatt klicken, wird an dieser Stelle ein Mittelpunkt erzeugt.
Wenn Sie auf die Schaltfläche Mitte klicken, wird das folgende Dialogfenster geöffnet:
Hier können Sie die Koordinatenwerte des Mittelpunkts für die Rotation festlegen. Da die x- und y-Koordinaten ihren Ursprung unten links auf dem Zeichenblatt haben, können Sie den Mittelpunkt genau festlegen.