연결된 콜아웃 그리기
선택한 객체의 연결된 콜아웃을 그리려면
연결된 콜아웃 도구![](../isodraw_top_toc/images/Btn_connected-callout-tool.png)
을 사용합니다.
콜아웃를 참조하십시오.
1. 한 개 이상의 객체가 포함된 파일을 엽니다.
| 드로잉 요소에 객체 정보가 지정되어 있어야 콜아웃을 연결할 수 있습니다. |
2. 연결된 콜아웃 도구![](../isodraw_top_toc/images/Btn_connected-callout-tool.png)
을 선택합니다. 객체를 선택하지 않으면 커서가 객체 선택 화살촉
![](../isodraw_top_toc/images/C-Loeschen.png)
으로 바뀝니다.
3. 콜아웃을 연결할 객체를 한 개 이상 선택합니다. 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.
◦ 드로잉 영역에서 객체 클릭
◦ 객체 창 트리에서 객체 ID 또는 객체 이름 클릭
◦ Shift 키를 누른 채 객체를 클릭하여 현재 선택에 추가
◦ Ctrl 키를 누른 채 선택한 객체를 클릭하여 부모 객체 선택
◦ (현재 레이어 바로 아래에 있는 객체에만 해당):
화살표![](../isodraw_top_toc/images/BtnArrowCursor.png)
도구를 사용하여 사각형 선택 영역을 드래그하거나, Alt 키를 누른 채 드래그하여 선택 영역의 객체를 올가미
![](../isodraw_top_toc/images/C-Lasso.png)
으로 묶습니다.
4. 객체를 선택하면 커서가 아이소메트릭
![](../isodraw_top_toc/images/C-Zeichnen.png)
기호로 바뀝니다.
선택을 변경하려는 경우 다음을 수행합니다.
a. Esc 키를 누릅니다. 커서가 다시 객체 선택 화살촉
![](../isodraw_top_toc/images/C-Loeschen.png)
으로 바뀝니다.
b. 3단계에서 설명한 대로 객체를 다시 선택합니다.
5. 커서가 아이소메트릭
![](../isodraw_top_toc/images/C-Zeichnen.png)
기호로 바뀐 상태에서 연결된 콜아웃을 그립니다.
a. 콜아웃 지시선의 앵커 점 위치를 클릭하여 설정합니다.
b. 지시선의 길이와 방향을 드래그하여 설정합니다.
c. 마우스 버튼을 놓아 콜아웃 텍스트 프레임 위치를 설정합니다. 드래그하지 않고 놓으면 지시선이 없는 콜아웃 텍스트 프레임이 생성됩니다.
| 연결된 콜아웃을 그리기 전에 연결할 객체를 여러 개 선택할 수 있습니다. 하지만 새로운 콜아웃의 지시선은 참조 객체에만 연결됩니다. 따라서 지시선을 특정 객체와 함께 이동하려는 경우 해당 객체를 먼저 선택해야 합니다. 연결된 콜아웃이 있는 객체 이동를 참조하십시오. |
6. 연결된 콜아웃 생성을 마치면 커서가 다시 객체 선택 화살촉
![](../isodraw_top_toc/images/C-Loeschen.png)
으로 바뀝니다. 연결된 콜아웃을 추가로 생성하려면 위의 3단계부터 이 절차를 반복합니다.