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연결된 콜아웃이 있는 객체 편집
 
연결된 콜아웃이 있는 객체를 편집하고 객체에 연결된 콜아웃이 없었던 것과 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 일부 편집 작업이 객체의 연결된 콜아웃에 영향을 미칠 수도 있습니다.
연결된 콜아웃이 있는 객체 변환
연결된 콜아웃이 있는 객체를 변환(예: 회전 또는 배율 조정)하는 경우 콜아웃 지시선 앵커 점이 고정된 상태로 유지됩니다.
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연결된 콜아웃이 있는 객체를 드래그하거나 이동하는 경우 콜아웃 지시선이 객체와 함께 이동됩니다. 연결된 콜아웃이 있는 객체 이동를 참조하십시오.
연결된 콜아웃이 있는 객체 붙여넣기
연결된 객체 또는 콜아웃을 잘라내거나 복사한 다음 붙여넣으면 해당 객체/콜아웃 연결이 끊어집니다. 이를 연결하려면 다음과 같이 객체/콜아웃 연결 프로시저를 다시 적용합니다.
1. 연결된 콜아웃 도구를 클릭합니다.
2. 객체를 클릭합니다.
3. 콜아웃 텍스트를 클릭합니다.
연결된 콜아웃이 있는 객체의 레이어 변경
객체와 객체의 연결된 콜아웃이 다른 레이어에 위치할 수 있습니다. 이 경우 콜아웃의 레이어를 만들어 표시 여부를 지정할 수 있습니다.
연결된 객체 또는 콜아웃을 객체/콜아웃 연결을 유지한 상태로 다른 레이어로 이동하려면 속성 창의 레이어 메뉴에서 활성 레이어에 선택 요소 지정을 사용합니다.