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Création d'actions
Lorsque vous lancez le processus d'animation, la première action est affectée à la première étape de la première séquence. Si cette séquence est active et que l'heure actuelle se situe à la fin de la première étape, l'action suivante est affectée à une nouvelle étape de la séquence. Si la séquence n'est pas active, l'action suivante est affectée à une nouvelle étape dans une nouvelle séquence, à la même heure actuelle. La nouvelle action est également affectée à une nouvelle étape dans une nouvelle séquence si l'heure actuelle a été définie sur une section libre. Cela s'applique quel que soit l'état de la séquence, actif ou inactif.