Movimiento de geometría
En este ejercicio, se enseña a mover geometría con un punto de arrastre y con cotas. Se exploran diferentes maneras de conectar la geometría movida al modelo. En este ejercicio se incluyen las siguientes tareas:
Movimiento con el punto de arrastre: básico
En esta tarea, se moverá geometría con
Mover con punto de arrastre (Move using Dragger).
1. En Creo Parametric, defina el directorio de trabajo en <ubicación de ficheros descargados> y abra sp115050.prt.
2. Para desactivar todos los filtros de visualización de datos de referencia, pulse en
Filtros de visualización de datos de referencia (Datum Display Filters) de la barra de herramientas de gráficos y despeje todas las casillas.
3. Para definir el estilo de visualización, pulse en
Estilo de visualización (Display Style) de la barra de herramientas de gráficos y seleccione
Sombreado con aristas (Shading With Edges).
4. Para definir la vista del modelo, pulse en
Orientaciones guardadas (Saved Orientations) de la barra de herramientas de gráficos y seleccione
VIEW 1.
5. Pulse en la ficha Modelado flexible (Flexible Modeling).
6. En la ventana gráfica, seleccione la superficie azul, paralela a la superficie superior del taladro no cilíndrico.
1. Superficie azul
7. Para seleccionar todo el corte del que la superficie seleccionada es una pieza, junto con las superficies más pequeñas que la intersectan, en el grupo
Selección de superficie de forma (Shape Surface Selection), pulse en
Salientes (Bosses).
8. Para ver las superficies seleccionadas más cerca, pulse en
Orientaciones guardadas (Saved Orientations) y seleccione
VIEW 2.
9. Para seleccionar la geometría deseada:
a. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona la superficie externa amarilla del cilindro.
b. Para seleccionar todo el saliente del que la superficie seleccionada es una pieza, en el grupo
Selección de superficie de forma (Shape Surface Selection), pulse en
Saliente (Boss).
Ahora toda la geometría que desea está seleccionada.
10. Para ver la parte frontal del modelo, pulse en
Orientaciones guardadas (Saved Orientations) y seleccione
FRONT.
11. Para seleccionar el tipo de movimiento, en el grupo
Transformar (Transform), pulse en la flecha debajo de
Mover (Move) y seleccione
Mover con punto de arrastre (Move using Dragger). Se abre la ficha
Mover (Move).
12. Para mover la geometría, mueva el punto de control de arrastre a la posición que se muestra a continuación.
13. Pulse en
para aceptar la función.
Movimiento por cotas
En esta tarea, se usará
Mover por cota (Move by Dimension) para acortar el modelo moviendo una superficie, tres taladros y su geometría asociada.
1. Pulse en
Orientaciones guardadas (Saved Orientations) de la barra de herramientas de gráficos y seleccione
VIEW 3.
2. En la esquina inferior derecha de la ventana de Creo, asegúrese de que el filtro de selección sea Regiones y superficies (Regions and Surfaces).
3. Para seleccionar la geometría que se va a mover (tres taladros en el lado izquierdo del modelo, la geometría asociada y el lado izquierdo del modelo):
a. Seleccione la superficie plana del taladro superior izquierdo.
b. Para seleccionar todo el corte del que la superficie seleccionada es una pieza, junto con las superficies más pequeñas que la intersectan, en el grupo
Selección de superficie de forma (Shape Surface Selection), pulse en
Salientes (Bosses).
c. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona la superficie plana del taladro izquierdo central y, a continuación, pulse en
Cortes (Cuts).
| Como alternativa, utilice la minibarra de herramientas, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona la superficie y, a continuación, libere temporalmente la tecla CTRL para pulsar en Cortes (Cuts) de la minibarra de herramientas. |
d. Siga pulsando la tecla CTRL mientras selecciona la superficie plana del taladro inferior izquierdo y, a continuación, pulse en
Cortes (Cuts).
e. Siga pulsando la tecla CTRL mientras selecciona la superficie roja del lado izquierdo de la pieza, junto a los taladros.
4. En el grupo
Transformar (Transform), pulse en la flecha debajo de
Mover (Move) y seleccione
Mover por cota (Move by Dimension). Se abre la ficha
Mover (Move).
5. Para definir la cota, en la ficha Mover (Move), pulse en la ficha Cotas (Dimensions) y realice lo siguiente:
a. Para seleccionar las referencias para la cota, pulse en el selector Referencias (References) y luego mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona la superficie del lado izquierdo del modelo y la superficie del lado derecho.
1. Superficies laterales
b. Para definir el valor de cota, pulse en el selector Valor (Value) y cambie el valor de 228 a 220.
Observe que los taladros permanecen en la posición durante el movimiento.
6. Pulse en
para aceptar la función.
Movimiento con un punto de arrastre, uso de aristas limitadoras y navegación por varias soluciones
En esta tarea, se moverá geometría con
Mover con punto de arrastre (Move using Dragger), se utilizarán aristas limitadoras para gobernar las soluciones y se navegará por varias soluciones.
1. Pulse en
Orientaciones guardadas (Saved Orientations) de la barra de herramientas de gráficos y seleccione
VIEW 4.
2. Seleccione la superficie violeta.
3. Para seleccionar todo el saliente del que la superficie seleccionada es una pieza, junto con las superficies más pequeñas que la intersectan, en el grupo
Selección de superficie de forma (Shape Surface Selection), pulse en
Salientes (Bosses).
4. Para seleccionar el tipo de movimiento, pulse en la flecha debajo de
Mover (Move) y seleccione
Mover con punto de arrastre (Move using Dragger). Se abre la ficha
Mover (Move) y aparece el punto de arrastre en la geometría seleccionada.
5. Para colocar el punto de arrastre, pulse en la arista de la derecha, tal como se muestra:
6. Para mover la geometría seleccionada:
a. Mueva el punto de control de arrastre hacia abajo, hacia el saliente mayor en la esquina inferior derecha.
b. En la ventana gráfica, pulse en el valor de desvío para cambiarlo a 32.
Observe que la solución vuelve a crear automáticamente los redondeos, aunque la topología debajo del saliente haya cambiado.
7. Para seleccionar aristas limitadoras:
a. Pulse en la ficha Conexión (Attachment).
b. Pulse en el selector Aristas limitadoras (Bounding edges).
c. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona las dos aristas tangentes donde el redondeo superior se conecta a la superficie plana superior y que pasan a través de la vista previa de la geometría movida.
8. Para ver otras soluciones que están disponibles, en la ficha Conexión (Attachment), pulse en Siguiente (Next). El sistema utiliza las superficies adyacentes a las aristas limitadoras para extender e intersectar la geometría movida en las distintas soluciones.
9. Para seleccionar diferentes aristas limitadoras:
a. Para quitar las aristas limitadoras seleccionadas, en el selector Aristas limitadoras (Bounding edges), pulse con el botón derecho y elija Quitar todo (Remove All).
b. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona las dos aristas tangentes donde el redondeo superior se conecta a la superficie plana vertical, paralelas a las dos aristas que se han seleccionado anteriormente, pero más abajo.
10. Para ver otras soluciones que están disponibles ahora, en la ficha Conexión (Attachment), pulse en Siguiente (Next). Ahora la superficie vertical debajo de la arista seleccionada se extiende.
11. Utilice esta solución y pulse en
.
Opciones de conexión
En esta tarea, se familiarizará con distintos tipos de opciones de conexión en el contexto de un movimiento con un punto de arrastre. Durante un movimiento en
Creo Flexible Modeling, pulse en
para crear superficies laterales y rellenar la brecha entre la superficie movida y la geometría contigua.
1. Pulse en
Orientaciones guardadas (Saved Orientations) de la barra de herramientas de gráficos y seleccione
VIEW 5.
2. Seleccione la superficie naranja.
3. Para seleccionar el tipo de movimiento, pulse en la flecha debajo de
Mover (Move) y seleccione
Mover con punto de arrastre (Move using Dragger). Se abre la ficha
Mover (Move).
4. Para colocar el punto de arrastre, pulse en la arista donde las superficies horizontal y vertical se conectan.
5. Para mover la geometría seleccionada:
a. Mueva el punto de control de arrastre para mover la geometría a la derecha.
b. Cambie el valor de desvío a 3.
6. Pulse en
para activar las opciones de conexión.
7. Vuelva a pulsar en
para ver otra opción de conexión.
8. Pulse en
para aceptar la función.
9. Guarde y cierre el modelo.