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Acerca de la interfaz de usuario de espina
En la ficha Deformación (Warp) se incluyen comandos, fichas y menús de accesos directos. Pulse en Edición (Editing) > Deformación (Warp) para abrir la ficha Deformación (Warp). Seleccione la geometría que desea deformar y pulse en Espina (Spine) para mostrar la configuración de la espina.
Comandos
Referencias (References)
Selector Geometría (Geometry): permite recopilar cuerpos, tejidos, facetas o curvas para deformar.
Selector Dirección (Direction): permite recopilar un plano de referencia o un sistema de coordenadas para definir la dirección de una deformación.
Herramientas (Tools)
Espina (Spine): permite modificar la forma de la geometría arrastrando los puntos de control de una curva.
Configuración de deformaciones (Deformations Settings)
Selector Espina (Spine): permite recopilar una curva para definir la deformación.
Extender curva (Extend Curve): permite extender la curva seleccionada más allá del marco de selección.
Rectangular: permite deformar mediante un marco de selección rectangular.
Radial: permite deformar la geometría acercándola a la espina o alejándola de ella, solo en los puntos seleccionados, a lo largo de un radio.
Axial: permite deformar la geometría acercándola a la espina o alejándola de ella, simétricamente alrededor de la espina, a lo largo de un radio.
Fichas
Referencias (References)
Selector Geometría (Geometry): permite mostrar los cuerpos o el grupo de curvas, tejidos o geometría de faceta que se van a deformar.
Casilla Ocultar original (Hide Original): permite ocultar la geometría de la entidad original en la deformación.
Casilla Copiar original (Copy Original): permite copiar la entidad original en la deformación después de completar la operación.
Casilla Vista previa de facetas (Facet Preview): permite visualizar una vista previa de la geometría deformada en la función. La opción Vista previa de facetas (Facet Preview) no estará disponible si la selección se compone exclusivamente de geometría de faceta, curvas o de ambos tipos de elementos.
Corredera Vista previa de facetas (Facet Preview): permite aumentar o disminuir la calidad de la vista previa.
Cuadro Vista previa de facetas (Facet Preview): permite especificar un valor de calidad de 0 a 100.
Selector Dirección (Direction): permite visualizar el sistema de coordenadas o plano de referencia seleccionado para la deformación.
Selector Espina (Spine): permite definir la curva o arista que determina la deformación en espina.
Botón Detalles (Details): permite abrir el cuadro de diálogo Cadena (Chain), que contiene información sobre la curva o arista seleccionada.
Lista (List)
Lista de deformación: permite visualizar una lista de los procedimientos de deformación incluidos en la función de deformación vigente.
: permite mover la flecha de inserción al principio de la lista.
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia atrás.
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia adelante.
: permite mover la flecha de inserción al final de la lista.
: permite borrar el procedimiento de deformación seleccionado de la lista.
Opciones (Options)
Contiene las opciones de punto, tangente y escala.
Lista Punto (Point): permite definir el comportamiento de los puntos seleccionados.
Libre (Free): los puntos se mueven libremente.
H/V (Ctrl+Alt): los puntos se mueven solamente en dirección horizontal o vertical.
Normal (Alt): los puntos se mueven en perpendicular a la cara o plano seleccionados.
Lista Tangente (Tangent): permite especificar el comportamiento de la tangente al arrastrarla.
Libre (Free): la tangente se mueve libremente.
Longitud (Alt) [Length (Alt)]: solo cambia la longitud de la tangente.
Ángulo (Ctrl+Alt) [Angle (Ctrl+Alt)]: solo cambia el ángulo de la tangente.
Cuadro Escala (Scale): permite definir un valor para el desplazamiento del punto de control.
: permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
Marco de selección (Marquee)
Primero (First) y Segundo (Second) (si se ha seleccionado Rectangular)
: permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
Permite definir las opciones Inicio (Start) y Fin (End) del marco de selección en la primera y segunda dirección en perpendicular a la espina como un porcentaje del marco de selección original (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Proportional [Proportional]).
Permite definir las opciones Inicio (Start) y Longitud (Length) del marco de selección en la primera y segunda dirección en perpendicular a la espina como un valor (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Absoluto [Absolute]).
Permite definir las opciones Desvío punto inicial (Start Offset) y Desvío final (End Offset) del marco de selección en la primera y segunda dirección en perpendicular a la espina como un valor de desvío desde el inicio o fin del marco de selección (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Desvío [Offset]).
Radial y Profundidad (Depth) (si se ha seleccionado Radial)
: permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
Permite definir las opciones Inicio (Start) y Fin (End) del radial del marco de selección con la espina en una dirección, y en profundidad en la segunda dirección, como un porcentaje del marco de selección original (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Proporcional [Proportional]).
Permite definir las opciones Inicio (Start) y la Longitud (Length) del radial del marco de selección con la espina en una dirección, y en profundidad en la segunda dirección, como un valor (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Absoluto [Absolute]).
Permite definir las opciones Desvío punto inicial (Start Offset) y Desvío final (End Offset) del radial del marco de selección con la espina en una dirección, y en profundidad en la segunda dirección, como un valor de desvío desde el inicio o fin del marco de selección (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Desvío [Offset]).
Radial (si se ha seleccionado Axial)
: permite exportar el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
Permite definir las opciones Inicio (Start) y Fin (End) del marco de selección a lo largo de la espina como un porcentaje del marco de selección original (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Proportional [Proportional]).
Permite definir las opciones Inicio (Start) y la Longitud (Length) del marco de selección a lo largo de la espina como un valor (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Absoluto [Absolute]).
Permite definir las opciones Desvío punto inicial (Start Offset) y el Desvío final (End Offset) del marco de selección a lo largo de la espina como un valor de desvío desde el inicio o fin del marco de selección (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Desvío [Offset]).
Lista Tamaño del marco de selección (Marquee Size): permite definir el método utilizado para determinar el tamaño del marco de selección.
Absoluto (Absolute): permite definir el tamaño del marco de selección mediante cotas absolutas.
Desvío (Offset): permite definir el tamaño del marco de selección utilizando la distancia desde el inicio o el fin del marco de selección.
Proporcional (Proportional): permite definir el tamaño del marco de selección como un porcentaje relativo al original.
Redefinir (Reset): permite restablecer el tamaño y la ubicación por defecto del marco de selección.
Propiedades (Properties)
Cuadro Nombre (Name): permite definir un nombre para una función de deformación.
: permite mostrar información detallada sobre un componente en un explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
Selector de geometría (Geometry Collector): permite activar el selector Geometría (Geometry).
Selector de dirección (Direction Collector): permite activar el selector Dirección (Direction).
Selector de espina (Spine Collector): permite activar el selector Espina (Spine).
Desactivar selector (Deactivate Collector): permite desactivar el selector seleccionado.
Despejar (Clear): permite borrar los datos del selector seleccionado.
Utilizar tangentes de límites (Use Boundary Tangents): permite mantener un control de tangencia más estricto en los límites.
Transformar (Transform): permite activar el tipo de deformación de Transformar (Transform).
Deformación (Warp): permite activar el tipo de deformación de Deformación (Warp).
Espina (Spine): permite activar el tipo de deformación de Espina (Spine).
Estiramiento (Stretch): permite activar el tipo de deformación de Estiramiento (Stretch).
Plegado (Bend): permite activar el tipo de deformación de Plegado (Bend).
Torsión (Twist): permite activar el tipo de deformación de Torsión (Twist).
Esculpir (Sculpt): permite activar el tipo de deformación de Esculpir (Sculpt).
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