Acerca de la interfaz de usuario de la función Movimiento
En la ficha
Mover (Move) se incluyen una ficha con comandos, fichas, un
punto de arrastre y menús de accesos directos.
Comandos
• Mover por (Move By)
◦
Punto de arrastre 3D (3D Dragger): permite mover la geometría mediante el punto de arrastre.
◦
Cotas (Dimensions): permite mover la geometría mediante la definición de cotas.
◦
Restricciones (Constraints): permite mover la geometría mediante restricciones de colocación.
• Configuración (Settings)
◦
Crear copia (Create a Copy): permite crear una copia de los elementos seleccionados en los selectores
Mover superficies (Move surfaces) y
Mover objetos (Move objects). La copia se mueve a una nueva ubicación.
◦
Extraer geometría (Pull Geometry): permite crear superficies entre la superficie movida y las superficies laterales originales, o bien extender las superficies contiguas de la superficie movida hasta que intersectan con la superficie movida.
◦
Conservar tangencia (Keep tangency): permite modificar la geometría que se encuentra junto a la geometría movida para conservar la tangencia existente.
• Mover propiedades (Move Properties)
◦
Punto de arrastre 3D (3D Dragger) ▪ Selector Origen (Origin): permite definir el origen del punto de arrastre para las superficies tangentes.
▪ Selector Orientación (Orientation): permite definir la orientación del punto de arrastre para las superficies tangentes.
▪ Tx, Ty y Tz: se muestran las cotas que crea el punto de arrastre 3D.
◦
Cotas (Dimensions): permite enumerar el número y el tipo de cotas de una función de movimiento.
• Restricciones
Está disponible para los movimientos definidos mediante
Restricciones (Constraints).
◦ Lista de restricciones (Constraint list): permite enumerar las restricciones de posición disponibles.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/automatic.png)
(Automática): permite visualizar las restricciones disponibles en la lista después de elegir una referencia.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/constr_offset_coincidence.png)
(Coincidente): permite colocar la geometría de movimiento de modo que coincida con la referencia de geometría fija.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/constr_offset_orient.png)
(Paralela): permite colocar la geometría de movimiento de modo que sea paralela con la referencia de geometría fija.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/constr_offset_angle.png)
(Desvío angular): permite colocar la geometría de movimiento a un ángulo respecto a la referencia de geometría fija.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/constr_offset.png)
(Distancia): permite colocar la geometría de movimiento para que se desvíe de la referencia de geometría fija una distancia definida. Escriba un valor en el cuadro.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/constr_normal.png)
(Normal): permite colocar la geometría de movimiento normal a la referencia de geometría fija.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/constr_coplanar.png)
(Coplanar): permite colocar la geometría de movimiento coplanar a la referencia de geometría fija.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/constr_centered.png)
(Centrada): permite centrar la geometría en movimiento y la referencia de geometría fija.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/constr_tangent.png)
(Tangente): permite colocar dos referencias de diferentes tipos de modo que queden enfrentadas entre sí. El punto de contacto es una tangente.
▪ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/fix_constraint.png)
(Fija): permite fijar la posición actual de la geometría que se ha movido.
◦ Cuadro de desvío (Offset box): permite especificar el valor del desvío. Escriba un valor en el cuadro.
◦ ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/comp_flip.png)
: permite girar la dirección del desvío.
• Estado (Status)
Está disponible para los movimientos definidos mediante
Restricciones (Constraints). Se indica si la geometría movida no tiene restricciones, se ha restringido parcialmente o está totalmente restringida.
Fichas
Utilice las fichas para seleccionar superficies que desee mover, conectar la superficie de movimiento a la geometría de base, definir la simetría, y definir superficies de división y extensión, entre otras tareas.
• Referencias (References)
◦ Selector Mover superficies (Move surfaces): permite mostrar las superficies o los conjuntos de superficies de varios cuerpos y tejidos que se van a mover.
▪ Detalles (Details): permite abrir el cuadro de diálogo Conjuntos de superficies (Surface Sets).
◦ Selector Excluir superficies (Exclude surfaces): permite mostrar las superficies que se van a excluir de la operación de movimiento.
◦ Casilla Transformar redondeos/chaflanes de conexión seleccionados (Transform selected attachment rounds/chamfers): permite mover los redondeos y chaflanes seleccionados que conectan la geometría movida con el modelo. Si no se marca, los redondeos y chaflanes de conexión seleccionados se quitan y, opcionalmente, se vuelven a crear.
◦ Selector Mover objetos (Move objects): permite mostrar los cuerpos, los tejidos, las curvas y los datos de referencia que se van a mover.
• Pasos (Steps): permite mostrar los pasos del movimiento. Esta ficha está disponible cuando se pulsa en
Punto de arrastre 3D (3D Dragger).
• Cotas (Dimensions): permite mostrar las superficies de referencia y las cotas de movimiento. Esta ficha está disponible cuando se pulsa en
Cotas (Dimensions).
• Colocación (Placement): permite mostrar el tipo de restricción, las referencias seleccionadas y el tipo y valor del desvío. Esta ficha está disponible cuando se pulsa en
Restricciones (Constraints).
• Conexión (Attachment): permite mostrar opciones para conectar la geometría movida con la geometría original.
◦ La opción
Extraer geometría (Pull Geometry) está seleccionada:
▪ Crear superficies laterales (Create side surfaces): permite crear superficies entre la superficie movida y las superficies laterales originales.
▪ Extender superficies laterales (Extend side surfaces): permite extender las superficies contiguas de la superficie movida hasta que intersectan con la superficie movida.
▪ Crear geometría de redondeo/chaflán (Create round/chamfer geometry): permite crear geometría de redondeo o de chaflán en la nueva ubicación después de mover y conectar la selección de la geometría. Permite cerrar las brechas que se crean por el movimiento de la geometría.
◦ La opción
Extraer geometría (Pull Geometry) no está seleccionada:
▪ Casilla Conectar geometría movida (Attach moved geometry) (por defecto): permite volver a conectar la geometría movida de cada sólido o tejido al mismo sólido o tejido donde estaba conectada originalmente. Si no se selecciona esta casilla, se creará un tejido independiente para cada elemento movido de geometría sólida o de tejido.
▪ Crear geometría de redondeo/chaflán (Create round/chamfer geometry) (opción por defecto): permite especificar si se debe crear geometría de redondeo o chaflán después de mover y conectar la selección de geometría. Permite cerrar las brechas que se crean por el movimiento de la geometría y volver a crear redondeos o chaflanes en la nueva ubicación. Está disponible cuando la opción Conectar geometría movida (Attach moved geometry) está seleccionada.
▪ Almacenar propiedades de conexión (Store attachment properties): permite almacenar las propiedades de conexión que se usarán al volver a conectar la geometría movida al modelo. Está disponible cuando la opción Conectar geometría movida (Attach moved geometry) no está seleccionada.
▪ Crear superficies laterales (Create side surfaces): permite crear superficies que conectan las aristas para cubrir la brecha que queda cuando una superficie se mueve. Pulse en Detalles (Details) para abrir el cuadro de diálogo Cadena (Chain).
▪ Extender e intersectar (Extend and intersect): permite extender superficies de la geometría movida seleccionada y la superficie restante hasta que intersecten. Pulse en Detalles (Details) para abrir el cuadro de diálogo Cadena (Chain).
▪ Aristas limitadoras (Bounding edges): permite recopilar aristas que actúan como límites para la geometría. Pulse en Detalles (Details) para abrir el cuadro de diálogo Cadena (Chain).
▪ Siguiente (Next): permite buscar la solución siguiente. Está disponible cuando la geometría seleccionada en el selector Mover superficies (Move surfaces) es de un único cuerpo o tejido.
▪ Anterior (Previous): permite buscar la solución anterior cuando existen varias soluciones. Está disponible cuando la geometría seleccionada en el selector Mover superficies (Move surfaces) es de un único cuerpo o tejido.
▪ Conservar topología de la solución (Maintain solution topology): hace que la regeneración falle cuando el modelo cambia y no se puede reconstruir el mismo tipo de solución.
• Opciones (Options).
◦ Propagar a patrón/simetría (Propagate to Pattern/Symmetry): permite mostrar una función de patrón, copia simétrica, reconocimiento de patrón o reconocimiento de simetría que se utiliza para propagar la función de movimiento a todas las instancias de manera que se conserve el patrón, la copia simétrica o la simetría.
◦ Superficies de extensión (Extending surfaces): permite recopilar las superficies de extensión que se van a dividir.
◦ Superficies de división (Splitting surfaces): permite recopilar la superficie que se va a extender al dividir superficies.
◦ Girar (Flip): permite cambiar entre las superficies de división. Cuando se utiliza para un movimiento con división, se cambian la geometría que se está moviendo y la geometría fija.
• Condiciones (Conditions): se incluyen las condiciones para controlar la propagación de tangencia.
◦ Casilla Crear condiciones por defecto (Create default conditions): permite añadir condiciones por defecto a los vértices de la geometría arrastrada. Los vértices se crean automáticamente para conservar la tangencia.
◦ Lista Condiciones (Conditions): permite mostrar las condiciones definidas por el usuario para controlar la propagación de tangencia.
▪ Añadir nueva (Add new): permite añadir una nueva condición.
▪ Selector Referencia (Reference): permite mostrar la entidad geométrica a la que se aplica la condición seleccionada.
▪ Tipo (Type): permite mostrar el tipo de condición que se aplica a la referencia seleccionada.
• Propiedades (Properties): permite mostrar el nombre de la función. Pulse en
![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/dash_info.png)
para que se muestre la información en el explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos. Los comandos de menús de accesos directos disponibles son dependientes del contexto del tipo de movimiento seleccionado.
Selección de superficies
• Superficies de regla de geometría (Geometry Rule Surfaces): permite abrir el cuadro de diálogo Reglas de geometría (Geometry Rules).
• Superficies de forma (Shape Surfaces): permite abrir el cuadro de diálogo Conjuntos de superficie de forma (Shape Surface Sets).
• Superficies tangentes (Tangent Surfaces): permite seleccionar las superficies tangentes.
• ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/bodies.png)
: permite seleccionar las superficies de todos los cuerpos de la pieza activa.
• ![](../../part_modeling/flexible_modeling/images/pfui_solid.png)
: permite seleccionar las superficies del cuerpo seleccionado.
Propagación y conexión:
• Referencias (References)
◦ Mover superficies (Move surfaces): permite recopilar superficies o conjuntos de superficies que se deben mover.
◦ Excluir superficies (Exclude surfaces): permite recopilar las superficies que se van a excluir de la operación de movimiento.
◦ Mover objetos (Move objects): permite recopilar cuerpos, tejidos, curvas y datos de referencia para moverlos.
• Referencias opcionales
◦ Función de patrón/simetría/copia simétrica (Pattern/Symmetry/Mirror Feature): permite recopilar una función de patrón, copia simétrica, reconocimiento de patrón o reconocimiento de simetría utilizada para propagar la función de movimiento a todas las instancias de manera que se mantenga el patrón, la copia simétrica o la simetría.
◦ Extender e intersectar (Extend and intersect): permite extender superficies de la geometría movida seleccionada y la superficie restante hasta que intersecten.
◦ Crear superficies laterales (Create side surfaces): permite crear superficies que conectan las aristas para cubrir la brecha que queda cuando una superficie se mueve.
◦ Aristas limitadoras (Bounding edges): permite recopilar aristas que actúan como límites para la geometría.
◦ Superficies de división (Splitting surfaces): permite dividir superficies compartidas por dos sólidos cuando solo se mueve uno de ellos.
◦ Superficies de extensión (Extending surfaces): permite extender una superficie a la geometría movida.
• Despejar (Clear): permite despejar el último selector de selección.
• Añadir condición (Add condition): permite abrir el cuadro de diálogo Condiciones (Conditions) para poder añadir una nueva condición y seleccionar una referencia geométrica y un tipo de condición.
• Crear condiciones por defecto (Create default conditions): permite añadir condiciones por defecto a los vértices de la geometría arrastrada. Los vértices se crean automáticamente para conservar la tangencia.
• Siguiente solución (Next solution): permite buscar la solución siguiente. Está disponible cuando la geometría seleccionada en el selector Mover superficies (Move surfaces) es de un único cuerpo o tejido.
• Solución anterior (Previous solution): permite buscar la solución anterior cuando existen varias soluciones. Está disponible cuando la geometría seleccionada en el selector Mover superficies (Move surfaces) es de un único cuerpo o tejido.
Comandos adicionales de posición del punto de arrastre.
• > : permite definir el origen del punto de arrastre.
> : permite definir la orientación del punto de arrastre.
Comandos adicionales para los movimientos definidos mediante cotas.
• > : permite recopilar dos referencias de cota.
• Añadir cota (Add Dimension): permite añadir un nuevo conjunto de referencias de cota.
Comandos adicionales para los movimientos definidos mediante restricciones de conjunto.
• > : permite activar ambos selectores de referencia.
• > : permite activar el selector de geometría en movimiento.
• > : permite activar el selector de geometría fijo.
• Invertir restricción (Flip Constraint): permite girar la dirección de la restricción.
• Restricción fija (Fix Constraint): permite crear una restricción fija.