Contacto entre cuerpos
Utilice el contacto para conectar cuerpos en un modelo. Defina un contacto entre un cuerpo no designado y la geometría inicial o entre dos cuerpos no designados. Los cuerpos se conectan con una interfaz unida y permanecen siempre en contacto durante el análisis. Las cargas y restricciones aplicadas se transfieren entre los cuerpos conectados. Todos los contactos definidos en un estudio se tienen en cuenta al generar el diseño final.
Procedimiento para crear un contacto
1. Pulse en Contacto (Contact). Se abre el cuadro de diálogo Definición de contacto (Contact Definition).
2. [Opcional] Especifique un nombre para el contacto en el cuadro Nombre (Name).
3. Seleccione el primer cuerpo en el árbol del modelo o en la ventana gráfica. El cuerpo aparece en el selector de cuerpos del cuadro de diálogo.
4. Repita el paso 3 para seleccionar el segundo cuerpo.
5. Pulse en Aceptar (OK).
Los cuerpos seleccionados se conectan con una interfaz unida y se crea un nodo Contactos (Contacts) en el árbol generativo. Expanda el nodo Contactos (Contacts) > Unido (Bonded) para ver todas las interfaces definidas para el modelo.
Procedimiento para modificar un contacto
En el árbol generativo, seleccione el contacto que desea modificar y, en la minibarra de herramientas, pulse en Editar definición (Edit Definition). Se abre el cuadro de diálogo Definición de contacto (Contact Definition). Se pueden cambiar los cuerpos conectados.
Procedimiento para borrar un contacto
Pulse con el botón derecho del ratón en un contacto del árbol generativo y pulse en Borrar (Delete).
Procedimiento para cambiar el nombre de un contacto
Pulse con el botón derecho del ratón en un contacto del árbol generativo y pulse en Cambiar nombre (Rename).
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