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Procedimiento para controlar la visibilidad de los cuerpos y tejidos
Pulse en Configuración (Settings) y en Filtros del árbol (Tree Filters) en el árbol del modelo. Se abre el cuadro de diálogo Elementos del árbol del modelo (Model Tree Items). Las casillas Cuerpos (Bodies) o Tejidos (Quilts) están seleccionadas por defecto en el panel izquierdo. Si se despejan las casillas, los cuerpos o los tejidos no estarán visibles en el árbol del modelo; sin embargo, sí que lo estarán en la ventana gráfica.
Pulse en la ficha Cuerpo/Tejido (Body/Quilt). Las siguientes opciones están disponibles para controlar la visibilidad de los cuerpos o los tejidos:
Cuerpos de construcción (Construction bodies): permite mostrar los cuerpos que no contribuyen en el cálculo de las propiedades de masa, los análisis de interferencias o la detección de colisiones.
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Para definir un cuerpo como cuerpo de construcción, seleccione el cuerpo, pulse el botón derecho del ratón y, a continuación, pulse en Definir como construcción (Set as Construction). Para anular la definición, pulse en Anular definición como construcción (Unset as Construction).
Cuerpos sin geometría (Bodies with no geometry): permite mostrar los cuerpos en los que algunas funciones quitan toda la geometría o mostrar los cuerpos que tienen funciones contribuyentes, pero ninguna geometría.
Cuerpos sin funciones contribuyentes (Bodies with no contributing features): permite mostrar los cuerpos que se crean mediante el comando Nuevo cuerpo (New Body) o los cuerpos con geometría que se borra, se suprime o se redirecciona a cuerpos diferentes.
Cuerpos consumidos (Consumed bodies): permite mostrar los cuerpos que quita el comando Quitar cuerpo (Remove Body) o los cuerpos que se combinan, sustraen o intersectan durante las operaciones booleanas. Estos cuerpos no contribuyen en los cálculos de propiedades de masa.
Tejidos consumidos (Consumed quilts): permite mostrar los tejidos consumidos por funciones, como la solidificación, la combinación y el espesor.
Mostrar subnodos (Show sub-nodes)
Material del cuerpo (Body Material): permite mostrar los materiales asignados a los cuerpos.
Funciones contribuyentes (Contributing features): permite mostrar las funciones asignadas a los cuerpos. Solo está disponible si se selecciona la casilla Funciones (Features). Se puede seleccionar o despejar la casilla Funciones (Features) en el panel izquierdo.
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