Uso del control de transparencia
Pulse en > > para definir la transparencia personalizada de cuerpos sólidos, tejidos y geometrías teseladas. El comando Control de transparencia (Transparency Control) está disponible cuando Estilo de visualización (Display Style) se define en Sombreado con aristas (Shading With Edges) o Sombreado (Shading).
• Cuerpos sólidos (Solid Bodies): para activar o desactivar la transparencia de todos los cuerpos sólidos transparentes, se debe pulsar en
. Consulte la siguiente sección para obtener información sobre cómo hacer que los cuerpos sean transparentes.
• Tejidos (Quilts): para activar o desactivar la transparencia de todos los tejidos, se debe pulsar en
.
• Teselada (Tessellated): para activar o desactivar la transparencia de todos los cuerpos teselados, se debe pulsar en
. Por ejemplo, TrueSolid, geometrías volumétricas o facetadas.
Mueva la barra corredera o escriba un valor en el porcentaje para ajustar la transparencia. Por defecto, los cuerpos sólidos son un 50 por ciento transparente.
Procedimiento para crear cuerpos sólidos transparentes
1. Seleccione uno o más cuerpos en el árbol del modelo o en la ventana gráfica.
2. Pulse en Hacer transparente (Make Transparent) en la minibarra de herramientas. En el árbol del modelo, los iconos de cuerpo aparecen con un color más claro y los cuerpos seleccionados se muestran transparentes en la ventana gráfica.
Sugerencias
• La opción de configuración Transparencia (Transparency) es el conmutador maestro que activa toda la configuración de transparencia. Por defecto, la opción se define en sí (yes).
• La transparencia que se define como parte de una definición de aspecto visual se trata como transparencia base cuando se aplica el aspecto visual a la geometría. Si se ajusta la transparencia mediante Control de transparencia (Transparency Control), también se define una transparencia relativa.
Por ejemplo, si se aplica un aspecto visual del 50 por ciento transparente a un tejido y también se define una transparencia del 50 por ciento para todos los tejidos mediante Control de transparencia (Transparency Control), el tejido aparecerá un 25 por ciento transparente.
• Se pueden seleccionar cuerpos individuales y hacerlos transparentes. Las geometrías y los tejidos teselados no se pueden seleccionar individualmente.
• Es posible crear cuerpos híbridos que contengan geometrías sólidas y teseladas transparentes. Las piezas sólidas y teseladas se controlan mediante los respectivos controles de transparencia.
• No se pueden ver las geometrías transparentes en el estilo de visualización Sombreado con reflexiones (Shading With Reflections). Los valores de transparencia no se pierden al cambiar los estilos de visualización.
• Las retículas con geometría completa se muestran como cuerpos sólidos, mientras que las retículas con geometría simplificada, homogeneizada y voxelada se muestran como geometrías teseladas.