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Agrupación de tejidos y cuerpos en el árbol del modelo
Se crea una subcarpeta cuando una sola función crea varios cuerpos o tejidos. Los cuerpos o tejidos creados por una única función, como Copy Geometry, se agrupan automáticamente en una subcarpeta. Solo es posible un nivel de agrupación. No se pueden reestructurar los elementos de la subcarpeta.
Cuando se crea una función Copy Geometry, la subcarpeta se crea automáticamente como Copy Geometry(id), seguida por el número de cuerpos o tejidos. Para identificar los cuerpos o tejidos que se han utilizado para crear la función, pulse en la función en el árbol del modelo y, en la minibarra de herramientas, pulse en Editar definición (Edit Definition).
Por ejemplo, cuando la función Copy Geometry id 182 crea Quilt id 199 y Quilt id 210, y Body 3 y Body 4, aparece lo siguiente en el árbol del modelo:
En la carpeta Tejidos (Quilts), aparece una nueva subcarpeta para la función Copy Geometry con la estructura Copy Geometry id 182 quilts (2) y se muestran Quilt id 199 y Quilt id 210 en la función Copy Geometry.
En la carpeta Cuerpos (Bodies), aparece una nueva subcarpeta para la función Copy Geometry con la estructura Copy Geometry id 182 bodies (2) y se muestran Body 3 y Body 4 en la función Copy Geometry.
Se pueden crear varios cuerpos o tejidos con las siguientes funciones:
Copiar y pegar (cuerpos).
Para copiar cuerpos, realice una de las siguientes acciones:
En el árbol del modelo o la ventana gráfica, pulse con el botón derecho del ratón en los cuerpos y seleccione Copiar (Copy) para copiarlos en el portapapeles. Pulse el botón derecho del ratón y seleccione Pegar (Paste).
Seleccione los cuerpos y pulse en Modelo (Model) > Copiar (Copy) para copiarlos en el portapapeles. Pulse en Modelo (Model) > Pegar (Paste).
Mover geometría, copiar y pegar especial (cuerpos y tejidos).
Para mover cuerpos, realice una de las siguientes acciones:
En el árbol del modelo o la ventana gráfica, pulse en los cuerpos que desee mover y seleccione Mover geometría (Move Geometry).
Seleccione los cuerpos y pulse en Modelo (Model) > Copiar (Copy) para copiarlos en el portapapeles. Pulse en Modelo (Model) > Pegar especial (Paste Special).
Crear copia simétrica (cuerpos y tejidos).
Crear copia simétrica (toda la geometría del modelo, con o sin las funciones).
Copiar geometría (copiar cuerpos y tejidos en el modelo o fuera del modelo).
Mover y mover con copia en el modelado flexible (cuerpos y tejidos).
Importar (cuerpos y tejidos de otros formatos de ficheros CAD).
Patrón de geometría (cuerpos y tejidos).
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