Acerca de los patrones de cotas
Es posible crear un patrón gobernado por cotas para especificar múltiples apariciones de un componente en un conjunto. El patrón gobernado por cotas utiliza cotas de restricciones de conjunto, como valores de desvío Distancia (Distance) o Desvío angular (Angle Offset). Las reglas para la creación de un patrón gobernado por cotas son las mismas que las que se utilizan para crear patrones de función en el modo Pieza (Part).
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Si hay que redefinir un patrón de cotas, debe redefinirse primero la posición del componente y, a continuación, el patrón.
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