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Render Studio 정보
Creo Render Studio는 모델 모양새, 장면, 광원 등의 요소를 컴파일하여 렌더링 이미지를 생성합니다. 렌더링 이미지에는 환경이 서피스에 어떻게 반영되는지 표시되고, 설계 결함 표시 또는 설계 목표 확인도 가능합니다. 또한 렌더링 이미지에서 모델링된 객체가 실제 설정에서 실제 광원, 섀도우 및 주변 환경과 함께 어떻게 보이는지를 확인할 수 있습니다.
Render Studio 탭에서는 다음 목록에 설명된 명령을 사용할 수 있습니다. 이러한 명령에 대한 자세한 내용은 "관련 링크"를 참조하십시오.
모양새(Appearances) - 모델에 모양새를 적용하거나 모델에 사용되는 기존 재료를 수정합니다.
장면(Scenes) - 대체 HDRI 장면을 모델에 적용합니다. 장면을 편집하여 기본 장면, 환경, 광원 및 배경을 수정할 수도 있습니다.
저장된 방향(Saved Orientations) - 방향을 설정하거나 수정합니다.
원근 보기(Perspective View) - 모델을 원근으로 설정합니다.
실시간 렌더링(Real-Time Rendering) - 실시간 레이 트레이스 프로세스를 설정하거나 해제합니다.
렌더링 출력(Render Output) - 렌더링을 정의된 설정과 함께 저장합니다.
잡음 제거(Denoise) - 잡음 제거 효과를 설정하거나 해제합니다. 즉시 부드럽게 렌더링 출력을 달성할 수 있습니다.
Creo Render StudioLuxion KeyShot 렌더링 엔진으로 구동됩니다. 모델을 정의된 장면 및 모양새와 함께 BIP 파일로 저장하여 독립형 KeyShot 응용 프로그램에서 열 수 있습니다.
Creo Render Studio는 아래에 나열된 고급 그래픽 기능을 지원합니다.
OIT(순서 독립화 투명도)
SSAO(화면 공간 주변 교합)
셰이더를 통한 고급 재료 지원
VBO(정점 버퍼 객체)를 사용한 성능 향상
FSAA(전체 화면 에일리어싱 제거)
CPU 및 GPU 렌더링
GPU 렌더링은 NVIDIA RTX 클래스 그래픽 카드에서 지원됩니다. 하드웨어 요구사항에 대한 자세한 내용은 하드웨어 릴리즈 정보를 참조하십시오.
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