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실시간 렌더링 정보
Render Studio 탭에서 실시간 렌더링(Real-Time Rendering)을 클릭하여 사진효과를 설정하거나 해제할 수 있습니다. 실시간 렌더링 설정(Real-Time Rendering Settings) 대화 상자에서 개별 광선 추적 설정을 수정하거나 최적의 광선 추적을 설정하는 미리 설정을 선택합니다.
GPU 렌더링 모드
CPU 모드와 GPU 모드 모두에서 Render Studio를 실행할 수 있습니다. GPU 모드에서 렌더링 프로세스는 NVIDIA RTX 카드의 GPU 기능을 이용하여 더 적은 시간에 더 많은 샘플을 생성합니다. 시스템 하드웨어에서 GPU 렌더링을 지원하는 경우 Render Studio는 기본적으로 GPU 모드로 실행됩니다. 시스템 및 하드웨어 요구사항에 대한 자세한 내용은 하드웨어 릴리즈 정보를 참조하십시오. 응용 프로그램을 CPU 모드에서 실행하려는 경우 advanced_rendering_mode 구성 옵션을 cpu로 설정합니다.
CPU 렌더링과 비교 시 GPU 렌더링의 이점
속도: 현대식 아키텍처 및 알고리즘을 사용하는 GPU는 CPU보다 더 많은 샘플을 계산하고 더 많은 삼각형을 제거합니다.
잡음 제거: GPU 렌더링을 사용하면 렌더링된 출력에서 노이즈를 빠르게 제거할 수 있습니다.
배율: GPU 코어를 더 많이 사용하여 성능을 확장할 수 있습니다.
잡음 제거
응용 프로그램이 GPU 모드에서 실행 중인 경우 Render Studio 탭의 잡음 제거 명령을 사용하여 렌더링된 이미지의 노이즈를 즉시 제거할 수 있습니다. 렌더링 프로세스가 백그라운드에서 진행되는 동안 이 명령을 설정하거나 해제할 수 있습니다. 잡음 제거는 샘플 속도 또는 시간에 영향을 주지 않습니다. 일반적으로 원하는 최종 이미지를 렌더링하는 데 시간이 더 많이 걸리는 복잡한 형상 및 텍스쳐에 잡음 제거를 사용합니다.
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