투영된 형상 수정하기
커브나 모서리를 투영하여 형상을 생성했으면 코너(Corner), 나누기(Divide), 필렛(Fillet)모따기(Chamfer) 도구를 사용하여 형상을 수정할 수 있습니다.
참고: 체인을 투영할 경우 복합 커브가 생성됩니다. 복합 커브는 단일 엔티티로 취급되며 코너, 접합점 등의 개별 점은 인식되지 않습니다. 이 때문에 복합 커브를 수정할 때 몇 가지 제한 사항이 있습니다.
나누기(Divide) 도구는 코너, 접합점 등의 특정 점을 인식하지 못합니다.
필렛(Fillet)모따기(Chamfer) 도구를 사용하려면 커브를 필렛하거나 모따기할 코너 점에서 복합 커브를 여러 엔티티로 나눠야 합니다. 해당 점에서 나누기(Divide) 도구를 사용한 다음 필렛 또는 모따기를 적용합니다.
도움이 되셨나요?