투영 명령 정보
투영(Project) 명령을 사용하면 선택한 모델 커브나 모서리를 스케칭 평면에 투영하여 형상을 생성합니다. 엔티티의 끝점은 모서리 끝점에 정렬됩니다. 생성된 엔티티에는 제약 조건 기호()가 붙습니다.
다음 두 가지 유형의 선택을 사용할 수 있습니다.
원-바이-원 선택(One-by-One selection) - 하나 이상의 개별 커브 또는 모서리를 선택합니다. 이러한 모서리가 투영되면 스케치 평면에 여러 개의 새 엔티티가 생성됩니다. 새로 생성된 각 엔티티는 투영된 원래 엔티티와 동일한 제약 조건을 유지합니다.
체인 선택(Chain selection) - 체인 또는 루프를 선택합니다. 체인 또는 루프가 투영되면 단일 엔티티로 처리되고 스케치 평면에 새 엔티티인 복합 커브 한 개만 생성됩니다. 새로 생성된 복합 커브는 원래 엔티티와 동일한 제약 조건을 유지하지 않습니다.
형상을 투영하기 위해 여러 개의 체인이나 엔티티를 모을 수 있습니다.
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