바디 특성 정보
이 항목에서는 다음과 같은 바디 특성을 설명합니다.
바디 카테고리
바디는 바디 카테고리에 따라 규칙을 따릅니다.
정의
기본 솔리드
일반 모델링 환경에서 생성된 바디입니다.
판금
판금 설계 응용 프로그램에서 생성되거나 기본 솔리드 바디에서 변환된 바디입니다.
격자
격자 피쳐의 결과로 생성되는 바디입니다.
생성됨
생성된 바디는 제너레이티브 설계 응용 프로그램에서 생성됩니다.
형상 유형
대부분의 Creo 피쳐는 경계 표현 형상을 생성합니다. 일부 응용 프로그램과 피쳐에서 다른 유형의 형상을 생성할 수 있습니다.
정의
경계 표현
경계 표현 형상만 포함하는 바디입니다.
혼합된 표현
다음에서 생성할 수 있는 경계 표현이나 여러 형상 유형 이외의 형상을 포함하는 바디입니다.
격자 피쳐
제너레이티브 설계 응용 프로그램
소유자
피쳐나 사용자가 바디를 소유합니다.
정의
피쳐
피쳐 작업의 결과로 생성된 바디입니다. 이러한 바디는 피쳐에 사용되지 않을 경우 자동으로 삭제됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
바디 분할
형상 추가 시 병합/상속
바디 객체가 선택된 상태로 형상 복사
가져오기
사용자
사용자가 명시적으로 생성한 바디입니다. 사용자 소유 바디는 형상을 바디에 기여하는 피쳐가 없을 때에도 모델에 남아 있습니다. 사용자의 명시적인 명령으로만 사용자 소유 바디를 삭제할 수 있습니다.
모델의 자동 첫 번째 바디는 사용자 소유 바디로 간주됩니다.
바디 상태
각 바디의 상태는 피쳐와 형상에서 파생됩니다.
정의
형상 포함
바디에 형상이 있고, 이 형상을 바디에 기여하는 피쳐가 있습니다.
형상 없음
다른 피쳐가 바디의 모든 형상을 잘라냈습니다.
기여하는 피쳐 없음
이 바디에 형상을 기여하는 피쳐가 없습니다.
소진됨
피쳐가 형상을 완전히 제거하거나 다른 바디로 전송한 바디입니다. 바디를 참조하거나 새 형상을 바디에 추가할 수 없습니다. 이 바디는 질량 특성에 기여하지 않습니다.
구성 바디
정의
구성 바디
이 바디는 질량 특성 계산 및 기타 분석(간섭 분석, 충돌 탐지 등)에 관여하지 않습니다. 바디를 구성으로 설정한 후 되돌릴 수 있습니다.
기본 바디
정의
, , , 기본 바디
모델의 바디 중 하나가 시스템에 의해 기본 바디로 지정됩니다. 다른 작업으로 변경될 때까지 임시로 이 지정이 사용됩니다.
형상을 추가하거나 잘라내는 다음 피쳐의 바디 컬렉터에 이 바디가 기본적으로 표시됩니다. 시스템을 무시하고 기본 바디를 수동으로 설정할 수 있습니다. 기본 바디에는 별표가 표시됩니다.
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