Creazione della geometria di offset di sketch
Quando aprite lo Sketcher in modalità Parte, potete utilizzare gli spigoli della parte come riferimento per lo sketch di nuove entità. Potete creare entità di offset da spigoli costituiti da linee, archi o spline. Quando create un'entità di offset, ciascun punto della linea, dell'arco o della spline originale viene prima proiettato sul piano di sketch. Viene quindi applicato l'offset al punto in base alla distanza specificata. L'offset può avere una valore positivo o negativo. In caso di offset dei riferimenti del modello viene creato un vincolo di offset, mentre non viene creato alcun vincolo nel caso di offset dei riferimenti di sketch.
Potete creare entità di offset dai seguenti oggetti:
• Uno spigolo completo
• Una porzione rifilata di un solo spigolo
• Un loop parziale (catena) di due o più spigoli o entità
• Un loop di due o più spigoli o entità
Quando eliminate un offset o uno spigolo con spessore, vengono mantenute le entità di riferimento corrispondenti. Se non utilizzate i riferimenti all'interno della sezione, questi verranno eliminati all'uscita dallo Sketcher.